经过长达4个月之久的实际项目锻炼,总结一下编码方面的规范以及技巧:
1. 在定义变量时,尽量使用有意义的变量名称,如docID,contentList等,拒绝使用如a,b,c或list1,list2等;
变量的格式采用驼峰式,如contentList,而非ContentList等;
2. 函数定义与变量的定义类似,采用有意义的名称,并且每个单词首字母大写,但函数首字母小写,如getCategoryList;
3. 类的定义首字母大写,而且每个单词的首字母都大写,如PageDocument;
4. 定义package时,会要求首字母小写,并且采用多层次的package,如org.example.anttest;
5. 保持类的封装性,最好把变量全都设置为private, 采用方法来获取或修改变量,而不在类的外部直接修改类的变量。
如定义类PageDocument:
public class PageDocument{
private String content ="";
private void setContent(String content){
this.content =content;
}
public String getContent(){
return this.content;
}
}
这样用get或set方法来获取类PageDocument的属性值。
6. 编码过程中难免遇到for,while循环, 尽量把循环体中与循环变量无关的定义/计算提到循环外部,如
for(int i=0;i<100;i++){
....
//这一段最好提到循环外部
int b =2;
int c =3;
int j =5*(b+c);
...
}
最后,强调在编码过程中尽量不要使用copy, paste这种方式,用组长的话来说,虽然这种编码方式最简单,但是也最容易出错,最难维护,最不能提升个人的能力。
1. 在定义变量时,尽量使用有意义的变量名称,如docID,contentList等,拒绝使用如a,b,c或list1,list2等;
变量的格式采用驼峰式,如contentList,而非ContentList等;
2. 函数定义与变量的定义类似,采用有意义的名称,并且每个单词首字母大写,但函数首字母小写,如getCategoryList;
3. 类的定义首字母大写,而且每个单词的首字母都大写,如PageDocument;
4. 定义package时,会要求首字母小写,并且采用多层次的package,如org.example.anttest;
5. 保持类的封装性,最好把变量全都设置为private, 采用方法来获取或修改变量,而不在类的外部直接修改类的变量。
如定义类PageDocument:
public class PageDocument{
private String content ="";
private void setContent(String content){
this.content =content;
}
public String getContent(){
return this.content;
}
}
这样用get或set方法来获取类PageDocument的属性值。
6. 编码过程中难免遇到for,while循环, 尽量把循环体中与循环变量无关的定义/计算提到循环外部,如
for(int i=0;i<100;i++){
....
//这一段最好提到循环外部
int b =2;
int c =3;
int j =5*(b+c);
...
}
最后,强调在编码过程中尽量不要使用copy, paste这种方式,用组长的话来说,虽然这种编码方式最简单,但是也最容易出错,最难维护,最不能提升个人的能力。