C语言学习初级阶段(数据)——数据的类型

一、前言

在这里插入图片描述

  • mian是主函数名,int是函数返回值类型。
  • 每个C程序只有一个main函数,程序从main函数开始运行。
  • 花括号是函数开始和结束的标志。
  • 每个C语句均以分号结束。

二、数据类型

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三、常量

定义:程序运行过程中,其值不发生变化的量。
常量的分类:

  • 整型
  • 实型(浮点型)
  • 字符型(必须单引号 引起来,有且只有一个字符)
  • 字符串型
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四、变量

变量代表着内存中具有特定属性的一个在这里插入图片描述
存储单元,它用来存放数据,即变量的值。在程序执行过程中是可以改变的。
变量名命名规范:
只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线

  • M.D.json是错误的命名
  • ¥name也是错误的命名

变量名不可与关键字同名。

五、整型数据

5.1、符号常量

#include <stdio.h>
//符号常量
#define PI 3+2
int main(){
    int i=PI*2;
    printf("i=%d\n",i);
    return 0;
}

最终输出结果为7,因为PI是直接落下来的3+2*2,而不是先算出来再落下去。PI就是符号常量

5.2、整型变量

在5.1的代码中,int i就是一个整型变量,变量i是4个字节。

    printf("i size=%d\n",sizeof(i));

sizeof可以用来计算某个变量的空间大小

六、浮点型数据

6.1、浮点型常量

浮点型常量的形式有2种,如下表,e代表10的幂次,幂次可正可负。

  • 字母e(E)之前必须要有数字,且e后面的指数必须为整数
  • 正确实例:le3、1.8-3、-.1e-3(原为-0.1e-3,0可以省略)
  • 错误实例:e3、2.le3.5、.e3、e

6.2、浮点型变量

#include <stdio.h>

int main(){
    float f=3e-3;
    printf("f=%f\n",f);
    return 0;
}

用float来定义浮点变量,f占用4个字节的空间。

七、字符型数据

7.1、字符型常量

用单引号 引起来的一个字符是字符型常量。

  • 正确实例:’a’ ‘A’ ‘1’ ’ ’
  • 错误实例:‘abc’ “a” " "

在这里插入图片描述

7.2、字符数据在内存中的存储形式及其使用方法

字符型变量使用关键字char进行定义,一个字符型变量占用1字节空间大小
float和int 占4个字节大小

#include <stdio.h>
//大写变小写字符
int main(){
    char c ='A';
    printf("c=%c\n",c);//以大写字母形式输出
    printf("c=%c\n",c+32);//以小写字母形式输出
    printf("c=%d\n",c);//以大写字母数值形式输出
    printf("c=%d\n",c+32);//以小写字母数值形式输出
    return 0;
}

A对应的ASCLL表是65,在65基础上+32就变成了小写字母a的ASLL码值。

八、字符串型常量

’a‘是字符型常量
"a"是字符串型常量

c="CHINA"不是5个字符而是6个字符,因为字符串型常量后面自动有一个\0字符。
c=“a” 占用2个字符。
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