Linux C++通讯架构【三】:Linux学习

Linux学习

  • 终端(pts)与进程的关系
    • pts就是一个bash(命令解释器),一个shell,一个可执行程序,在/bin/bash目录下
    • 终端如果关闭,终端上的进程也就关闭了
      • 这些进程(属于多个进程组,同一个进程组的进程组id相同)都是bash进程的子进程
      • ps命令查看父进程可知
      • 所以xshell其实并不是远程控制,而是一个实际的远程终端
    • 会话(session):一个或多个进程组的集合,一般bash的所有进程都属于一个session
    • strace信号跟踪工具:
      • Nginx的退出是终端bash发送退出信号
      • Linux向bash发送sighup信号
    • Nginx通过终端启动,那怎末让bash退出,Nginx不退出
      • Nginx拦截操作系统的sighup信号
      • 设置Nginx的sessionid,和bash不再同一个会话里。进程组组长不能setid(),这在创建守护进程会提到。
    • 后台运行:
      • Nginx执行你自己的,我终端可以继续处理其他的
      • fg切换到前台,终端输入的指令Nginx都不会例会了
      • 后台运行可以往终端打印东西的
  • 信号signal
    • 信号异步发生,也称为软件中断,
    • 信号产生:
      • 某个进程发送给另一个进程或自己。(Nginx热升级)
      • 内核发送给某个进程
        • ctrl+c,kill命令
        • 内存访问异常,硬件通知内核,内核通知进程
    • 信号其实也是一些正整数常量,如SIGHUP
    • 信号集:
      • Linux支持60多种信号,信号集是一种数据结构,0011000
      • 来一个信号对应位置置为1,如果本来就为1,说明同类型信号正在被处理,不能被打断,得排队。
      • 如果一个信号处理函数正在处理其他信号,后续相同的信号统统归结为1次,并被阻塞到上个信号处理完。(和上一点有些矛盾啊,都总结为1次了,还排队?)
    • 信号屏蔽:信号1处理过程中,信号2可以处理,信号2处理完了,信号1处理;此时信号1不允许信号2打断。
  • fork
    • fork子进程函数得返回处:开始执行和父进程相同的代码,和父进程一样。
    • fork速度很快,新的进程复制页表,不复制内存空间(读时共享,写时复制)
    • fork()返回两次,
      • 子进程返回0,父进程返回子进程id.   if(pid==0) else
      • 子进程从返回处返回,也会执行pid=0
    • fork失败的可能性:
      • 达到最大pid:32727
      • 达到用户最大进程总数
    • kill -usrl(信号参数) 1090 父进程收到信号; kill -usrl 1091 子进程收到信号
    • 僵尸进程:
      • kill命令杀死子进程,但它仍然存在,因为担心父进程会用到子进程。
      • 此时,父进程会收到子进程通知的 SIGHLD信号
      • 我们应该处理SIGHLD信号,让父进程(调用wait或waitpid方法)把这个子进程return。
    • 孤儿进程:父进程没了,子进程会交给爷爷,也就是init进程,init会回收这个孤儿进程
  • 守护进程
    • ​​​​​​​长期运行的的进程,在后台运行,通过终端启动后,终端就不理你了,以后也是操作系统启动,他就启动了。
      • init:系统守护进程,负责开启各层次的系统服务
      • ppid=0,keral Thread内核进程,是其他守护进程的爹
    • 守护进程编写规则:
      • 调用umask()
      • fork() 一个子进程,然后父进程退出(防止父进程占用终端)
        • fork的目的是怕父进程是进程组组长(组长不能setid())
      • 文件标识符:
        • 就是一个正整数常量,用来标识一个文件,打开一个存在或创建的文件,都会返回这个文件描述符
        • 0:标准输入(键盘),1:标准输出(屏幕),2:标准错误(屏幕)
        • 可以理解为指针,因为指针也是数字:write(“STDOUT_FILENO”,”aaa“,0)屏幕就会输出 aaa
      • 输入输出重定向:
        • 标准的输出不指向屏幕了,加入我指向一个文件。   >  <

        • 比如脚本打印邮件发送信息,就会用到重定向记录日志

  • 和后台进程的区别呢?  个人觉得就是后台程序能和终端单向交互,守护进程是与终端完全无瓜。
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这是一门linuxc++通讯架构实战课程,针对c/c++语言已经掌握的很熟并希望进一步深造以将来用c++linux下从事网络通讯领域/网络服务器的开发和架构工作。这门课程学习难度颇高但也有着极其优渥的薪水(最少30K月薪,最高可达60-80K月薪),这门课程,会先从nginx源码的分析和讲解开始,逐步开始书写属于自己的高性能服务器框架代码,完善个人代码库,这些,将会是您日后能取得高薪的重要筹码。本课程原计划带着大家逐行写代码,但因为代码实在过于复杂和精细,带着写代码可能会造成每节课至少要4~5小时的超长时间,所以老师会在课前先写好代码,主要的时间花费在逐行讲解这些代码上,这一点望同学们周知。如果你觉得非要老师领着写代码才行的话,老师会觉得你当前可能学习本门课程会比较吃力,请不要购买本课程,以免听不懂课程并给老师差评,差评也会非常影响老师课程的销售并造成其他同学的误解。 这门课程要求您具备下面的技能:(1)对c/c++语言掌握的非常熟练,语言本身已经不是继续学习的障碍,并不要求您一定熟悉网络或者linux;(2)对网络通讯架构领域有兴趣、勇于挑战这个高难度的开发领域并期望用大量的付出换取高薪;在这门课程中,实现了一个完整的项目,其中包括通讯框架和业务逻辑框架,浓缩总结起来包括如下几点:(1)项目本身是一个极完整的多线程高并发的服务器程序;(2)按照包头包体格式正确的接收客户端发送过来的数据包, 完美解决收包时的数据粘包问题;(3)根据收到的包的不同来执行不同的业务处理逻辑;(4)把业务处理产生的结果数据包正确返回给客户端;本项目用到的主要开发技术和特色包括:(1)epoll高并发通讯技术,用到的触发模式是epoll中的水平触发模式【LT】;(2)自己写了一套线程池来处理业务逻辑,调用适当的业务逻辑处理函数处理业务并返回给客户端处理结果;(3)线程之间的同步技术包括互斥量,信号量等等;(4)连接池中连接的延迟回收技术,这是整个项目中的精华技术,极大程度上消除诸多导致服务器程序工作不稳定的因素;(5)专门处理数据发送的一整套数据发送逻辑以及对应的发送线程;(6)其他次要技术,包括信号、日志打印、fork()子进程、守护进程等等;

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