一、接口
(一) 接口的定义和使用
多个抽象类的抽象就是接口。
在Java中最小的程序单元就是类,接口其实是一个特殊的类。
Java中的接口表示规范,用于定义一组抽象方法,表示某一类事物必须具备的功能,要求实现类必须来实现接口并提供方法实现。
定义类的语法: [public] class 类名{}
定义接口语法: [public] interface 接口名{},(在这里还没有考虑接口的父接口等)
接口起名问题: 表示具有某些能力的,习惯以able结尾。
成功编译之后和类一样,具有一份字节码。
接口存在的成员:
① 接口中没有构造器,所以接口不能创建对象(不能new),接口中不能定义普通方法。
② 接口中定义的成员变量,实质上是全局静态常量。默认使用public static final来修饰。
③ 接口中定义的方法都是公共的抽象方法,默认使用abstract来修饰方法。一般在接口中定义方法不使用修饰符。
④ 接口中定义的内部类都是公共的静态内部类。默认使用public static 来修饰内部类。
标志接口:
接口中没有任何的成员,就仅仅是一个接口的定义,就是一个标志。其他的类实现该接口,就属于该家族。我们可以通过第三方代码赋予该接口实现类特殊功能(不推荐)。
常量接口:
使用接口来封装多个常量信息,称之为常量接口,其目的和常量类相同(不推荐)。
我们使用的接口,主要都包含了抽象方法。
接口的特点和接口的继承
接口的特点:
① 没有构造方法,也不能显示定义构造器,不能实例化。
② 接口只能继承接口,不能继承类,且接口可以多继承(类是单继承关系)。
③ 接口里的方法全是抽象的,默认修饰符是 public abstract。
④ 接口里的字段全是全局静态常量,默认修饰符是 public static final。
⑤ 接口里的内部类全是公共静态的,默认修饰符是 public static。
类和类之间存在是继承关系:使用extends来表示。
接口和接口之间只能是继承关系:使用extends来表示。
接口和实现类之间只能是实现关系(继承关系):使用implements来表示。
接口的实现者:实现类
接口仅仅只是定义了某一类事物应该具有的某些功能,但是没有提供任何实现。
此时,我们得提供类再让该类去实现接口,并覆盖接口中的方法,从而实现类接口中定义的功能。
接口和实现类之间的关系,严格上称之为“实现关系”,使用implements来表示。
但是在开发,有时候为了方便也把这个实现关系称之为:特殊继承关系。
所以可以这样理解:接口是实现类的父类,实现类就是接口的子类。
面向接口编程:
接口 变量 = 创建实现类对象; // 体现类多态的思
接口和实现类的多态关系才是我们见的最多的。
类实现接口的语法:一个类可以实现多个接口,从而也弥补了类的单继承问题。
[修饰符] class 实现类名 extents 父类 implements 接口1,接口2{}
注意:
接口中定义的方法是公共的抽象的,所以实现类必须覆盖接口中的方法,并且方法必须使用public修饰。
(二) 接口和抽象类
接口和抽象类的区别:
相同点:
① 都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承。
② 都不能实例化。
③ 都可以定义抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法。
不同点:
① 接口没有构造方法,抽象类有构造方法。
② 抽象类可包含普通方法和抽象方法,接口只能包含抽象方法。
③ 一个类只能继承一个直接的父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口(接口弥补了Java的单继承)。
④ 变量:接口里默认的是public static final,抽象类默认的是包访问权限。
⑤ 方法:接口里默认的是public abstract,抽象类默认的是包访问权限。
⑥ 内部类:接口里默认的是public static,抽象类默认的是包访问权限。
如果接口和实现类可以完成相同的功能,尽量使用接口,面向接口编程。
设计模式:接口和抽象类集合使用的(适配器模式)。
(三) 面向接口编程
多态的好处:把实现类对象赋给接口类型变量,屏蔽了实现类之间的实现差异,从而可以做到通用编程。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 调用
MotherBoard.pluginIn(new Mouse());
}
}
// usb
interface IUSB {
void swapData();
}
// 鼠标
class Mouse implements IUSB{
@Override
public void swapData() {
System.out.println("鼠标");
}
}
// 打印机
class Print implements IUSB{
@Override
public void swapData() {
System.out.println("打印机");
}
}
// 主板
class MotherBoard{
public static void pluginIn(IUSB usb){
usb.swapData();
}
}
二、内部类
内部类:定义在类结构中的另一个类。
类中定义的成员:字段、方法、内部类。
为什么使用内部类:
① 增强封装,把内部类隐藏在外部类之内,不许其他的类访问该类。
② 内部类能提高代码的可读性和可维护性,把小型类嵌入到外部类结构上代码更靠近。
③ 内部类可以直接访问外部类的成员。
// 外部类/宿主类
public class Out(){
// 内部类/嵌套类
public class In(){}
}
内部类根据使用不同的修饰符或者定位的位置不同,分成四种内部类:
① 实例内部类: 内部类没有使用static修饰。
② 静态内部类: 内部类使用的static修饰。
③ 局部内部类: 在方法中定义的内部类。
④ 匿名内部类*: 适合仅使用一次的类,属于局部内部类的特殊情况。
实例内部类、静态内部类和局部内部类的区别:
- | 实例内部类 | 静态内部类 | 局部内部类 |
---|---|---|---|
主要特征 | 内部类的实例引用特定的外部类的实例 | 内部类的实例不与外部类的任何实例关联 | 可见范围是所在的方法 |
可用的修饰符 | 访问控制修饰符:abstract,final | 访问控制修饰符:static,abstract,final | abstract,final |
可以访问外部类的那些成员 | 可以直接访问外部类的所用成员 | 只能访问外部类的静态成员 | 可以直接访问外部内的所用成员,并且能访问所在方法的final类型的变量和参数 |
拥有成员类型 | 只能拥有实例成员 | 可以拥有静态成员和实例成员 | 只能拥有实例成员 |
外部类如何访问内部类的成员 | 必须通过内部类的实例来访问 | 对于静态成员,可以通过内部类的完整类名来访问 | 必须通过内部类的实例来访问 |
外部类的访问修饰符:要么使用public,要么缺省。
内部类可以看做是外部类的一个成员,好比字段,那么内部类可以用时public/缺省/protected/private修饰还可以使用static修饰。
对于每个内部类来说: Java编译器会生成独立的.class文件。
成员内部类:外部类名
内部类名称。局部内部类:外部类名
数字内部类名称。
匿名内部类:外部类名$数字。
(一) 实例内部类
实例内部类: 没有使用static修饰内部类,说明内部类属于外部类的对象,不属于内部类本身。
特点:
① 创建实例内部类前,必须存在外部类对象,通过外部类对象创建内部类对象(当存在内部类对象时,一定存在外部类对象)。
② 实例内部类的实例自动持有外部类的实例的引用,内部类可以直接访问外部类的成员。
③ 外部类中不能直接访问内部类的成员,必须通过内部类的实例去访问。
④ 实例内部类中不能定义静态成员,只能定义实例成员。
⑤ 如果实例内部类和外部类存在同名的字段或方法,那么内部类中:this.xxx:表示访问内部类成员,外部类.this.xxx:表示访问外部类成员。
// 外部类
public class Outter{
String name = "name";
// 实例内部类
public class Inner{
public void test(){
System.out.println(new Outter().name);
}
}
}
(二) 静态内部类
静态内部类: 使用static修饰的内部类。
特点:
① 静态内部类的实例不会自动持有外部类的特定实例的引用,在创建内部类的实例时,不必创建外部类的实例。
② 静态内部类可以直接访问外部类的静态成员,如果访问外部类的实例成员,必须通过外部的实例去访问。
③ 在静态内部类中可以定义静态成员和实例成员。
④ 测试类可以通过完整的类名直接访问静态内部类的静态成员。
(三) 局部内部类(不建议使用)
局部内部类: 在方法中定义的内部类,其可见范围是当前方法和局部变量是同一个级别。
① 不能使用public,private,protected,static修饰符。
② 局部内部类只能在当前方法中使用。
③ 局部内部类和实例内部类一样,不能包含静态成员。
④ 局部内部类和实例内部类一样,可以访问外部类的所有成员。
⑤ 局部内部类访问的局部变量必须使用final修饰(在Java8中是自动隐式加上final,但是依然是常量,不能改变值)。
原因: 如果当前方法不是mian方法,那么当前方法调用完毕之后,当前方法的栈帧即被销毁,方法内部的局部变量空间也会被销毁。然而局部内部类是定义在方法中的,而且方法中会创建局部内部类对象,而局部内部类会去访问局部变量,当当前方法被销毁的时候,对象还在堆内存,依然持有对局部变量的引用,但是方法被销毁的时候局部变量也被销毁了。
此时出现:在堆内存中,一个对象引用着一个不存在的数据,为了避免该问题,我们使用final修饰局部变量,从而变成常量,永驻内存空间,即使方法销毁之后,该局部变量也在内存中,对象可以继续持有。
class LocalInnerClassDemo{
static String name = "x";
public static void main(){
System.out.println("Hello World");
// 局部变量
final int age = 23;
// 局部内部类
class Inner{
String info = "INFO";
public void test(){
System.out.println(name);
System.out.println(info);
System.out.println(age);
}
}
}
}
局部内部类只能访问final修饰的局部变量。
(四) 匿名内部类
匿名内部类(Anonymous)是一个没有名称的局部内部类,适合只使用一次的类。
在开发中经常有这样的类,只需要定义一次,使用一次就可以丢弃了,此时:不应该白白定义在一个文件中。
在Java/Android的事件处理中:不同的按钮点击之后,应该有不同的响应操作,首选使用匿名内部类。
特点:
① 匿名内部类本身没有构造器,但是会调用父类的构造器。
② 匿名内部类尽管没有构造器,但是可以在匿名内部类中提供一段实例初始化代码块,JVM在调用父类构造器后,会执行该段代码。
③ 内部类处理可以继承之外,还可以实现接口。
格式:
new 父类构造器([实参列表]) 或 接口(){
// 匿名内部类的类体部分
}
注意: 匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个接口,但最多只能继承一个父类或实现一个接口。
// 创建一个匿名内部类
MotherBoard.pluginIn(new IUSB(){
// 匿名内部类体
public void swapData(){
System.out.println("键盘");
}
})
三、枚举
枚举是从Java5开始提供的一种新的数据类型,是一个特殊的类,就是固定的多个常量对象的集合。
定义格式:
[修饰符] enum 枚举类名{
常量A,常量B,常量C;
}
枚举的特点:
① 枚举的直接父类java.lang.Enum,但是不能显示继承Enum。
② 枚举就相当于一个类,可以定义构造方法,成员变量,普通方法和抽象方法。
③ 默认私有的构造方法,即使不写访问权限也是private(假构造器,底层没有无参数构造器)。
④ 每个实例分别用一个全局常量表示,枚举的对象是固定的,实例个数有限,不能使用new关键字。
⑤ 枚举实例必须位于枚举内中最开始的部分,枚举实例列表的后面要有分号与其他成员相分隔。
⑥ 枚举实例后有花括号时,该实例是枚举类的匿名内部类对象(查看编译后的class文件)。
枚举的使用:
① 枚举中都是全局公共的静态常量,可以直接使用枚举类名调用。
② 因为java.lang.Enum类是所有枚举类的父类,所以所有的枚举对象都可以调用Enum类中的方法。
③ 编译器生成的枚举类的静态方法。
④ 从Java5开始出现枚举,switch也支持操作枚举类型。
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