[APUE]第十二章 线程控制

线程属性:

初始化:

int pthread_attr_init(pthread_attr_t*attr);
int pthread_attr_destory(pthread_attr_t*attr);

分离状态属性设置和获取

int pthread_attr_getdetachstate(constpthread_attr_t *attr, int * detachstate);
intpthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, int detachstate);

获取线程堆栈大小

int pthread_attr_getstacksize(constpthread_attr_t * attr, size_t * size);
intpthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t * attr, size_t size);

获得栈末尾大小

int pthread_attr_getguardsize(constpthread_attr_t *attr, size_t *guardsize);
intpthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t* attr, size_t guardsize);

 

同步属性:

互斥量:

初始化:

intpthread_mutexattr_init(pthread_mutexattr_t * attr);
int pthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr_t*attr);

互斥量有两个重要的属性

1        是多个进程共享属性

通过

int pthread_mutexattr_getpshared(const pthread_mutexattr_t * attr,int* pshared);
int pthread_mutexattr_setpshared(const pthread_mutexattr_t * attr, int pshread);

共享属性有两种类型PTHREAD_PROCESS_PRIVATE、PTHREAD_PROCESS_SHARED

一般都是使用线程共享PTHREAD_PROCESS_PRIVATE,这是一般的情况,也是默认的情况。如果涉及到多个进程共享的时候,就得使用PTHREAD_PROCESS_SHARED来处理

2        是互斥量类型属性

类型属性有4类

PTHREAD_MUTEX_NORMAL:并不做任何特殊的错误检查或死锁检查

PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK:互斥量提供错误检查

PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE:对互斥量能多次加锁,但是必须得多次释放锁

PTHREAD_MUTEX_DEFAULT:操作系统实现的时候,会映射成其他类型。

通过函数int pthread_mutexattr_gettype(const pthread_mutexattr_t *attr, int*type);

         获得互斥量的类型

         intpthread_mutexattr_settype(const pthread_mutexattr_t *attr, int type)

         来设置互斥量的类型

 

读写锁

初始化和destroy

int pthread_rwlockattr_init(pthread_rwlockattr_t* attr);
intpthread_rwlockattr_destroy(pthread_rwlockattr_t *attr);

读写锁有进程共享属性

int pthread_rwlockattr_getshared(constpthread_rwlockattr_t *attr, int *type);
int pthread_rwlockattr_setpshared(constpthread_rwlockattr_t* attr, int type);

条件变量也是

intpthread_condattr_init(pthread_condattr_t * attr);
intpthread_condattr_destroy(pthread_condattr_t* attr);

进程共享属性

int pthread_condattr_getpshared(constpthread_condattr_t* attr, int* type);
int pthread_condattr_setpshared(constpthread_condattr_t* attr, int type);

 

可重入:信号可重入和线程可重入getenv那个例子。

 

 

线程私有数据

1          有时候需要维护基于每个线程的数据

2          它提供了让基于进程的接口适应多线程环境的机制。,比如erron

创建键

int pthread_key_create(pthread_key_t *key,void(*destruct)(void*))

key是需要创建的,错放着指向的内存单元,每个线程都可以和这个私有key关联,互不干扰。刚开始创建键的时候,每个线程的数据地址设置为NULL,destruct是私有数据的析构函数。线程退出,并且私有数据不为空的话,就会调用析构函数,如果调用exit _exit _Exit abort的时候不会调用析构函数

取消键与线程私有数据之间的关联。

int pthread_key_delete(pthread_key_t *key);

让线程仅仅初始化依次,如static变量一样

int pthread_once(pthread_once_t *initflag,void(*func)());

多个线程初始化一次func函数(仅仅调用一次)

initflag 必须初始化位PTHREAD_ONCE_INIT

线程获得私有地址或者设置私有地址

int pthread_getspecific(pthread_key_t key);
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, constvoid* value);

 

取消选项:

有两个可取消状态和可取消类型

int pthread_setcancelstate(int state, int*oldstate);

把当前状态设置为state,并把原来的状态保存在oldstate

pthread_cancel调用并不是等待线程终止,在默认情况下,线程在取消请求发出后,还是要继续运行的,知道线程达到某个取消点,取消点是线程检查是否被取消并按照请求进行的动作的一耳光为止

线程启动是默认的取消状态时PTHREAD_CANCEL_ENABLE当状态设置为PTHREAD_CANCEL_DISABLE时,对pthread_cancel的调用并不会杀死进程,相反,取消请求对这个线程来说是处于未决状态的,当取消状态再次编程PTHREAD_CANCEL_ENABLE的时候,线程会在下一个取消点对所有未决的取消请求进行处理。

这里所描述的默认取消类型也是延迟取消,调用pthread_cancel以后,在线程到达取消点之前,并不会出现真正的取消,可以通过调用

int pthread_setcanceltype(int type, int*oldstate)来设置

type可以是:

                   PTHREAD_CANCEL_ASNCHRONOUS

                   PTHREAD_CANCEL_DEFERRED

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