《ZLToolKit源码学习笔记》(12)事件轮询模块之整体框架概述

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前言

事件轮询模块主要是统一封装了对事件的处理机制,包括管道、网络IO、定时器等。


目录

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前言

一、概述

二、类图


一、概述

事件轮询模块主要包含以下文件:

PipeWrap.h,

PipeWrap.cpp

管道封装,linux是pipe函数,windows下使用TCP socket模拟实现管道。

Pipe.h,

Pipe.cpp

将管道(PipeWrap)和事件轮询器(EventPoller)结合起来,管道的读端读事件由事件轮询器监听,写端提供给用户发送数据。实现管道事件的统一处理。

SelectWrap.h,

SelectWrap.cpp

封装了select系统接口。

Timer.h,

Timer.cpp

定时器封装。定时触发回调是在EventPoller的runLoop中实现的。

EventPoller.h,

EventPoller.cpp

事件轮询器,统一的事件管理机制。内部的管道事件(执行任务)以及添加的网络IO、外部管道等事件。

二、类图

各文件中的类关系如下图:

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