高并发场景下 System.currentTimeMillis() 的性能问题

System.currentTimeMillis()的调用比new一个普通对象要耗时的多(具体耗时高出多少我还没测试过,有人说是100倍左右),然而该方法又是一个常用方法,有时不得不使用,比如日志,在高并发情形下怎么做才好呢? 
System.currentTimeMillis()之所以慢是因为去跟系统打了一次交道,什么快?内存!如果该方法从内存直接取数,那岂不是相当快,看代码: 
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  1. class MillisecondClock {  
  2.     private long rate = 0;// 频率  
  3.     private volatile long now = 0;// 当前时间  
  4.   
  5.     private MillisecondClock(long rate) {  
  6.         this.rate = rate;  
  7.         this.now = System.currentTimeMillis();  
  8.         start();  
  9.     }  
  10.   
  11.     private void start() {  
  12.         new Thread(new Runnable() {  
  13.             @Override  
  14.             public void run() {  
  15.                 try {  
  16.                     Thread.sleep(rate);  
  17.                 } catch (InterruptedException e) {  
  18.                     e.printStackTrace();  
  19.                 }  
  20.                 now = System.currentTimeMillis();  
  21.             }  
  22.         }).start();  
  23.     }  
  24.   
  25.     public long now() {  
  26.         return now;  
  27.     }  
  28.   
  29.     public static final MillisecondClock CLOCK = new MillisecondClock(10);  
  30. }  

用的时候直接CLOCK.now()即可,你可以适当的进行变形,比如调整更新频率,开放构造函数,设置daemon线程,改为懒汉模式等等。 
如下图是同时开启100个线程,每个线程并发请求一亿次的结果,可见耗时相差16倍左右(环境:JDK 1.7 win7 64位 4核 4G)。 


转载:http://buru.iteye.com/blog/1779991

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