要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数CLK_TCK为100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出2个整数C1和C1。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即C1 < C2,并且取值在[0, 107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照“hh:mm:ss”(即2位的“时:分:秒”)格式输出;不足1秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int c1 = 0, c2 = 0, dc = 0;
cin >> c1 >> c2;
dc = c2 - c1;
if(dc / 10 % 10 >= 5)
{
dc += 100;
}
dc = dc / 100;
cout << dc / 3600 / 10 << dc / 3600 % 10 << ":"
<< dc / 60 % 60 / 10 << dc / 60 % 60 % 10 << ":"
<< dc % 60 / 10 << dc % 60 % 10;
return 0;
}