描述
Shrek是一个大山里的邮递员,每天负责给所在地区的n个村庄派发信件。但杯具的是,由于道路狭窄,年久失修,村庄间的道路都只能单向通过,甚至有些村庄无法从任意一个村庄到达。这样我们只能希望尽可能多的村庄可以收到投递的信件。
Shrek希望知道如何选定一个村庄A作为起点(我们将他空投到该村庄),依次经过尽可能多的村庄,路途中的每个村庄都经过仅一次,最终到达终点村庄B,完成整个送信过程。这个任务交给你来完成。
输入
第一行包括两个整数n,m,分别表示村庄的个数以及可以通行的道路的数目。
以下共m行,每行用两个整数v1和v2表示一条道路,两个整数分别为道路连接的村庄号,道路的方向为从v1至v2,n个村庄编号为[1, n]。
输出
输出一个数字,表示符合条件的最长道路经过的村庄数。
样例
见英文题面
限制
1 ≤ n ≤ 1,000,000
0 ≤ m ≤ 1,000,000
输入保证道路之间没有形成环
时间:2 sec
空间:256 MB
Example
Input
4 3
1 4
2 4
4 3
Output
3
思路:
因为只能单向通行,实际上是求图中最长的一条路径,包含的结点个数最多。最长路径有个特点就是,起点入度为0,终点出度为0,因为如果不是的话,我们向外扩展一个结点,都会得到更长的一条路径。故可以按照拓扑排序的思想,用队列(或者其他任何一个集合)维护当前图中入度为0的结点,每次取出一个结点,根据当前结点更新所有邻接点的路径长度,而后将当前结点删除。删除后,更新其每一个邻接点的入度,如果邻接点入度变成0,邻接点入队,直到队列为空,得到最长的路径所包含的结点数量。
代码如下:
#include<cstring>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
const int N = 1e6 + 5;
int h[N],e[N],ne[N],idx; //邻接表方式存储图
int q[N], n, m; //数组模拟队列
int d[N], maxVilleges = 1; //d[i]表示顶点i的入度, maxVilleges为最后的答案
int villeges[N]; //村子个数
void add(int a, int b){ //添加一条a到b的边
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}
void topu(){
int hh = 0, tt = -1;
/*0入度边入队*/
for(int i = 1; i <= n; i++){
if(!d[i]) q[++tt] = i;
}
/*初始化每个顶点目前的村庄个数*/
for(int i = 1; i <= n; i++){
villeges[i] = 1;
}
//遍历入度为0的点,直到队列为空
while(hh <= tt){
int t = q[hh++];
//遍历顶点t 的所有邻接点j
for(int i = h[t]; i != - 1; i = ne[i]){
int j = e[i];
if(villeges[t] + 1 > villeges[j]){
villeges[j] = villeges[t] + 1;
}
maxVilleges = max(maxVilleges, villeges[j]);
d[j] --;
if(!d[j]) q[++tt] = j;
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(h, -1, sizeof(h));
while(m --){
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
add(a, b);
d[b]++;
}
topu();
printf("%d\n", maxVilleges);
return 0;
}
结果: