C++笔记之引用

今天刚学了C++的引用,其中包括普通变量的引用、指针变量的引用,结构体的引用以及函数参数中使用引用,下面在程序中说明以上这几种引用的使用方法。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

typedef struct{
    int x;
    int y;
}Coordinate;
void fun(int &m, int &n);
int main() {
    //普通变量的引用 
    int a = 0;  //定义一个普通的变量 a 
    int &b = a; //为a起一个别名b,此时改变a和b代表的是一个变量,改变b的值a的值也将发生改变。 
    b = 20;
    cout << a << endl;

    //指针的引用 
    int c = 0; //定义一个普通的变量c 
    int *p = &c; //定义一个指针,指向变量c 
    int *&q = p; //为指针变量p起一个别名q,
    *q = 5; //修改q指向的变量(c)的值 
    cout << c << endl; //输出c的值为5

    //结构体的引用
    Coordinate coord; //定义一个Coord类型的变量coord
    Coordinate &coord1 = coord;//为 coord起一个别名
    coord1.x = 100; //通过引用修改coord的属性的值 
    coord1.y = 200;
    cout << coord.x << "," << coord.y << endl; //输出coord的属性的值

    //函数参数使用引用 
    int k = 3;
    int l = 5;
    fun(k, l);
    cout << k << "," << l << endl;
    return 0;
}

//交换两个参数的值 
void fun(int &m, int &n){
    int c = 0;
    c = m;
    m = n;
    n = c;
}
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