prim基础!! 球最小生成树中得最大边
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int map[505][505],dis[505],vis[505],a[505];
int sum[505],m;
int cou;
bool cmp(int x,int y)
{
return x>y;
}
void prim(int k)
{
int temp;
cou=0;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
dis[i]=map[k][i];
vis[i]=0;
}
vis[k]=1;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int cf=0x7FFFFFFF;
for(int j=1;j<=m;j++)
if(!vis[j]&&dis[j]<cf)
{
temp=j;
cf=dis[j];
}
if(cf==0x7FFFFFFF)
cf=0;
sum[cou++]=cf;
vis[temp]=true;
for(int j=1;j<=m;j++)
if(!vis[j]&&map[temp][j]<dis[j])
dis[j]=map[temp][j];
}
}
int main()
{
int n,x,y,z;
while(cin>>n)
{
while(n--)
{
scanf("%d",&m);
for(int i=0;i<=m;i++)
{
for(int j=0;j<=m;j++)
map[i][j]=0x7FFFFFFF;
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%d",&a[i]);
map[i][j]=map[j][i]=a[i];
}
}
prim(1);
sort(sum,sum+cou,cmp);
cout<<sum[0]<<endl;
}
}
return 0;
}