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前言
java
内置的数组是静态
的,我们可以基于它提供的静态数组
,开发属于我们自己的动态数组
,并且,保证其操作的复杂度,和 java
提供的静态数组
,没有多大的差别,基本一致 ;
已实现方法
思想
底层使用 java
的内置数组;
对外暴露两个构造器:一个接收一个参数,代表初始创建多大的数组 ;另一个无参构造器,底层默认创建大小为10的数组 ;
动态的实现,在于 reSize()
方法,会对数组大小进行动态伸缩;
比如我们最初的数组容量为 n
,当我们添加元素的个数大于数组容量的时候,我们就调用 reSzie()
方法,对数组进行扩容,这里,我们选择扩容到 2n
;
当数组的实际元素个数等于 n/4
的时候,我们就对数组进行缩小,这里,我选择讲起缩小到 n/2
;不要直接缩小到 n/4
,会造成 复杂度震荡
,具体原因,代码的注释中有讲,并其缩小的时候,注意传进去的参数,不能为 0
,因为不能创建大小为 0
的数组 ;
复杂度的分析(均摊复杂度、复杂度震荡)
关于复杂度的分析,在代码眉头的注释里 ;
java 代码
package xin.ijava.array;
/**
* @author An
* @description 自定义开发动态数组,基于java数组的二次封装
* @date 2018年9月5日15:46:00
* <p>
* <p>
* 动态数组 (实现很简单)
* <p>
* 时间复杂度的分析
* <p>
* ------------------------------- 增 ----------------------------
* <p>
* addLast() O(1) ;
* addFirst() O(n) ;
* add() 0(n/2) = O(n) ;
* reSize() 0(n) ;
* <p>
* ------------------- addLast() 复杂度 --------------------
* 其中 addLast() ,会有几率触发 reSize(),但是我们还是认定它的复杂度是 O(1) 的,这里需要计算均摊复杂度 ;
* 因为不是每次 addLast() 都会触发 reSize() ,假如 capacity 是 n ,那么 n+1 次 addLast() ,才会触发 reSize() ;
* 均摊一下计算,就是 n+1 次 addLast() 操作,会进行 n+1+n 次基本操作,折算一下,一次 addLast() ,差不多 2 次
* 基本操作,因此我们认定 addLast() 的复杂度就是 0(1) 的 ;
* <p>
* ------------------ 复杂度震荡 --------------------------
* addLast() 和 removeLast() ,这两个方法,都有几率触发 reSize() ;假如现在数组容量已经满了,再次
* addLast() 就会触发 reSize() ,此时复杂度变为 O(n) ,然后,假如我们继续 addLast() 的话,那么之前的复杂度
* 就会被均摊下去。但是,假如我们现在进行的是 removeLast() ,按照之前的逻辑,数组中的实际元素个数变为数组容量的
* 一半时,就进行 reSize(),那么又会进行复杂度为 O(n) 的操作,假如一直 addLast() 和 removeLast() 交替下去,那么
* 本来均摊复杂度应该为 O(1) 的操作,将会变为 O(n) ,均摊也不会降低复杂度了;这种情况,就叫复杂度震荡 ;
* <p>
* 解决方法就是,在缩容的时候,不要太着急,当数组的实际元素个数等于容量的一半的时候,不要进行 reSize() 操作,
* 而是等实际元素个数等于容量的 1/4 的时候,再 reSize() ,并且 reSize() 也不是直接缩到当前容量的 1/4 ,不然进行
* addLast() 又会进行 reSize(),我们让其 reSize() 缩到当前容量的 1/2 ;这样,就可以避免复杂度震荡了 ;
* <p>
* <p>
* 结论:最坏情况下的复杂度是 O(n) 的 ;
* <p>
* <p>
* <p>
* ----------------------- 删 ----------------------
* <p>
* removeLast() O(1) ; 跟 addLast() 一样 ,最后均摊下来都是 O(1)
* removeFirst() 0(n) ;
* remove() 0(n/2 + 1) = O(n) ;
* removeElement() 0(n + n ) = 0(n) ;
* removeAllElement() 0( n * n ) ;
* <p>
* 结论:最坏情况下的复杂度是 O(n) 的 ;
* <p>
* <p>
* <p>
* <p>
* ---------------------------- 改 -------------------------------
* <p>
* set() 0(1) ;
* <p>
* 结论:改,是数组的拿手好戏了,优势杠杠的 ;
* <p>
* <p>
* <p>
* ---------------------------- 查 -------------------------------
* <p>
* find() O(n) ;
* contains() 0(n) ;
* get() 0(1) ;
* <p>
* <p>
* <p>
* 总结:我们的动态数组,复杂度还是很 ok 的,并且实现起来,也很方便 ;
*/
@SuppressWarnings("unused")
public class Array<E> {
/**
* 内部维护的数组,动态数组基于其开发
*/
private E[] arr;
/**
* 数组中的存储的实际元素个数
*/
private int size;
/**
* 创建用户给定的空间大小的数组
*/
public Array(int capacity) {
// 创建数组,不支持泛型数组,需要绕点弯子,创建泛型数组
arr = (E[]) new Object[capacity];
// 初始记录size的数量为 0
size = 0;
}
/**
* 默认开辟容量为 10 的数组 ;
*/
public Array() {
this(10);
}
/**
* 判断数组 是否为空
*
* @return true 为空
*/
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
/**
* 向相应的下标位置上添加元素
*
* @param index 目标下标
* @param e 目标元素
*/
public void add(int index, E e) {
// 数组是否满了
if (size == arr.length) {
reSize(2 * size);
}
// 下标 是否越界
if (index < 0 || index >= arr.length) {
throw new IllegalArgumentException("index is out of array ;");
}
// 添加元素
for (int i = size; i > index; i--) {
arr[i] = arr[i - 1];
}
arr[index] = e;
size++;
}
/**
* 向数组中追加元素
*
* @param e 目标元素
*/
public void addLast(E e) {
add(size, e);
}
/**
* 向数组的第一个位置 添加元素
*
* @param e 目标元素
*/
public void addFirst(E e) {
add(0, e);
}
/**
* 数组 是否 包含某一个元素
*
* @param e 目标元素
* @return 包含返回 true
*/
public boolean contains(E e) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (arr[i].equals(e)) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 数组 是否 包含某一个元素
*
* @param e 目标元素
* @return 查到则返回对应的下标,不存在,则返回 -1 ;
*/
public int find(E e) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (arr[i].equals(e)) {
return i;
}
}
return -1;
}
/**
* 返回对应下标上的元素
*
* @param index 目标下标
* @return 目标元素
*/
public E get(int index) {
// 下标 是否越界
if (index < 0 || index >= arr.length) {
throw new IllegalArgumentException("Get fail ; index is out of array ;");
}
if (index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("Get fail ; index is bigger than size ;");
}
return arr[index];
}
/**
* 返回最后一个元素
* @return 目标元素
*/
public E getLast() {
return get(size - 1);
}
/**
* 返回第一个元素
* @return 目标元素
*/
public E getFirst() {
return get(0);
}
/**
* 返回数组实际元素个数
*
* @return
*/
public int getSize() {
return size;
}
/**
* 返回数组容量
*
* @return
*/
public int getCapacity() {
return arr.length;
}
/**
* 移除对应下标的元素
*
* @param index
* @return
*/
public E remove(int index) {
E temp = arr[index];
// 下标 是否越界
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("Add fail ; index is out of array ;");
}
if (isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("Remove fail ; array is empty");
}
for (int i = index; i < size - 1; i++) {
arr[i] = arr[i + 1];
}
size--;
arr[size] = null ;
if (size == arr.length / 4 && arr.length / 2 != 0 ) {
reSize(arr.length / 2);
}
return temp;
}
/**
* 对数组长度进行动态的变化;
*
* @param size
*/
private void reSize(int size) {
E[] es = (E[]) new Object[size];
for (int i = 0; i < this.size; i++) {
es[i] = arr[i];
}
arr = es;
}
/**
* 移除 匹配到的第一个目标元素
*
* @param e 目标元素
* @return 移除返回true
*/
public boolean removeElement(E e) {
int index = find(e);
if (index != -1) {
remove(index);
return true;
}
return false;
}
/**
* 移除掉 数组中所有的目标的元素
*
* @param e 目标元素
*/
public void removeAllElement(E e) {
while (removeElement(e)) {
}
}
/**
* 移除第一个
*
* @return
*/
public E removeFirst() {
return remove(0);
}
/**
* 移除最后一个
*
* @return
*/
public E removeLast() {
return remove(size - 1);
}
/**
* 更改目标位置的元素
*
* @param index
* @param e
*/
public void set(int index, E e) {
add(index, e);
}
/**
* 改变打印方式
*
* @return
*/
@Override
public String toString() {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append(String.format("array 's size is %d , capacity is %d ; \n", size, arr.length));
builder.append("[ ");
for (int i = 0; i < size; i++) {
builder.append(arr[i]);
if (i != size - 1) {
builder.append(",");
}
}
builder.append(" ]");
return builder.toString();
}
}