千万不要把 bool 设计成函数参数(酷壳)

我们有很多Coding Style 或 代码规范。但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。不信?我们先来看看下面的代码。

当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思?

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widget->repaint( false );

是不要repaint吗?还是别的什么意思?看了文档后,我们才知道这个参数是immediate, 也就是说,false代表不立即重画,true代码立即重画。

Windows API中也有这样一个函数:InvalidateRect,当你看到下面的代码,你会觉得是什么意思?

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InvalidateRect(hwnd, lpRect,   false );

我们先不说InvalidateRect这个函数名取得有多糟糕,我们先说一下那个false参数?invalidate意为“让XXX无效”,false是什么意思?双重否定?是肯定的意思?如果你看到这样的代码,你会相当的费解的。于是,你要去看一下文档,或是InvalidateRect的函数定义,你会看到那个参数是 BOOL bErase,意思是,是否要重画背景。

这样的事情有很多,再看下面的代码,想把str中的”%USER%”替换成真实的用户名:

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str.replace( "%USER%" , user, false );   // Qt 3

TNND,那个false是什么意思?不替换吗?还是别的什么意思,看了文档才知道,false代码大小写不敏感的替换。

其实,如果你使用枚举变量/常量,而不是bool变量,你会让你的代码更易读,如:

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widget->repaint(PAINT::immediate);
widget->repaint(PAINT::deffer);
  
InvalidateRect(hwnd, lpRect,  !RepantBackground);
  
str.replace( "%USER%" , user, Qt::CaseInsensitive); // Qt 4

如果对这个事不以为然的话,我们再来看一些别的示例,你不妨猜猜看看下面的代码:

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component.setCentered( true , false );

这什么玩意儿啊?看了文档你才知道,这原来是 setCentered(centered, autoUpdate);

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new Textbox(300, 100, false , true );

这又是什么啊?看了文档才知道,这是创建一个文本框,第三个参数是是否要滚动条,第四个是是否要自动换行。TNND。

上面的情况还不算最差,看看下面的双重否定。

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component.setDisabled( false );
filter.setCaseInsensitive( false )

再来一个,如果你读到下面的代码,相信你会和我一样,要么石化了,要么凌乱了。

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event.initKeyEvent( "keypress" , true , true , null, null,
                     false , false , false , false , 9, 0);

看完这篇文章,我希望你再也不要把bool为作为函数参数了。除非两个原因:

  1. 你100%确认不会带来阅读上的问题,比如Java的 setVisible (bool).
  2. 你100%确认你想去写出无法维护很难阅读的代码

【更新2011/9/8】当然,别的参数也会有一样的问题,比如:new Textbox(300, 100, false, true);中的300 和 100,不知道是坐标还是长宽,只不过,一般长度或坐标这样的参数都不会被hard code,都会有变量名,而bool这种参数经常性地被传成true 和 false。 bool参数表现得更为明显一些罢了。

所以,程序中不要出现magic number,true/false 也是一种 magic number。但是,我想告诉大家,从API设计的角度来说,你无法强制调用者用常量来取代true/false,定义成枚举类型是最好的选择

最后,如果你想设计一个好的API,强烈推荐你读一下Nokia的Qt的《API Design Principles》,本文就是其中的“Boolean Trap”。

(全文完)

(转载本站文章请注明作者和出处 酷 壳 – CoolShell.cn ,请勿用于任何商业用途)

使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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