Mac系统下编译并使用ijkplyer播放器

@AttrRes defStyleAttr: Int
) : super(context, attrs, defStyleAttr) {
initVideoView(context)
}

private fun initVideoView(context: Context) {
mContext = context

//获取焦点,不知道有没有必要
isFocusable = true
}

/**

  • 设置视频地址。
  • 根据是否第一次播放视频,做不同的操作。
  • @param path the path of the video.
    */
    fun setVideoPath(path: String) {
    if (TextUtils.equals(“”, mPath)) {
    //如果是第一次播放视频,那就创建一个新的surfaceView
    mPath = path
    createSurfaceView()
    } else {
    //否则就直接load
    mPath = path
    load()
    }
    }

/**

  • 新建一个surfaceview
    */
    private fun createSurfaceView() {
    //生成一个新的surface view
    surfaceView = SurfaceView(mContext)
    surfaceView.holder.addCallback(LmnSurfaceCallback())
    val layoutParams = LayoutParams(
    LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER
    )
    surfaceView.layoutParams = layoutParams
    this.addView(surfaceView)
    }

/**

  • surfaceView的监听器
    */
    private inner class LmnSurfaceCallback : SurfaceHolder.Callback {
    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {}
    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {
    //surfaceview创建成功后,加载视频
    load()
    }

override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {}
}

/**

  • 加载视频
    */
    private fun load() {
    //每次都要重新创建IMediaPlayer
    createPlayer()
    try {
    mMediaPlayer!!.dataSource = mPath
    } catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
    }
    //给mediaPlayer设置视图
    mMediaPlayer!!.setDisplay(surfaceView.holder)
    mMediaPlayer!!.prepareAsync()
    }

/**

  • 创建一个新的player
    */
    private fun createPlayer() {
    if (mMediaPlayer != null) {
    mMediaPlayer!!.stop()
    mMediaPlayer!!.setDisplay(null)
    mMediaPlayer!!.release()
    }
    val ijkMediaPlayer = IjkMediaPlayer()
    IjkMediaPlayer.native_setLogLevel(IjkMediaPlayer.IJK_LOG_DEBUG)

//开启硬解码 ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, “mediacodec”, 1);
mMediaPlayer = ijkMediaPlayer
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnPreparedListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnInfoListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnSeekCompleteListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnBufferingUpdateListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnErrorListener(listener)
}

fun setListener(listener: VideoPlayerListener) {
this.listener = listener
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.setOnPreparedListener(listener)
}
}

/**

  • -------======--------- 下面封装了一下控制视频的方法
    */
    fun start() {
    if (mMediaPlayer != null) {
    mMediaPlayer!!.start()
    }
    }

fun release() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.reset()
mMediaPlayer!!.release()
mMediaPlayer = null
}
}

fun pause() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.pause()
}
}

fun stop() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.stop()
}
}

fun reset() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.reset()
}
}

fun getDuration(): Long {
return if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.duration
} else {
0
}
}

fun getCurrentPosition(): Long {
return if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.currentPosition
} else {
0
}
}

fun seekTo(l: Long) {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.seekTo(l)
}
}
}

  1. 设置监听器,定义了一个监听器,继承IMediaPlayer的n个listener。

abstract class VideoPlayerListener : IMediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,
IMediaPlayer.OnCompletionListener, IMediaPlayer.OnPreparedListener, IMediaPlayer.OnInfoListener,
IMediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener, IMediaPlayer.OnErrorListener,
IMediaPlayer.OnSeekCompleteListener

当实现这个抽象类的时候,最重要的是在onPrepared()方法中,让视频开始播放。

  1. 在xml中放入播放器控件。

<com.bupt.compose3dvideo.ijkplayer.IJKVideoPlayer
android:id=“@+id/ijk_player”
android:layout_width=“@dimen/dimen_0”
android:layout_height=“@dimen/dimen_0”
app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
app:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”
app:layout_constraintStart_toStartOf=“parent”
app:layout_constraintTop_toBottomOf=“@id/add_video”
android:layout_marginTop=“@dimen/dimen_16”
android:layout_marginBottom=“@dimen/dimen_100”/>

  1. 在activity/fragment中初始化并调用。

初始化:

//加载native库
try {
IjkMediaPlayer.loadLibrariesOnce(null)
IjkMediaPlayer.native_profileBegin(“libijkplayer.so”)
} catch (e: Exception) {
this.finish()
}
//使用
binding.ijkPlayer.setVideoPath(filePath)
binding.ijkPlayer.setListener(object : VideoPlayerListener() {
override fun onBufferingUpdate(p0: IMediaPlayer?, p1: Int) {
TODO(“Not yet implemented”)
}

override fun onCompletion(p0: IMediaPlayer?) {
TODO(“Not yet implemented”)
}

//准备好之后播放视频
override fun onPrepared(p0: IMediaPlayer?) {
p0!!.start()
}

override fun onInfo(p0: IMediaPlayer?, p1: Int, p2: Int): Boolean {
TODO(“Not yet implemented”)
}

override fun onVideoSizeChanged(p0: IMediaPlayer?, p1: Int, p2: Int, p3: Int, p4: Int) {
TODO(“Not yet implemented”)
}

override fun onError(p0: IMediaPlayer?, p1: Int, p2: Int): Boolean {
TODO(“Not yet implemented”)
}

override fun onSeekComplete(p0: IMediaPlayer?) {
TODO(“Not yet implemented”)
}
})

在onStop()方法中关闭native库:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

我一直以来都有整理练习大厂面试题的习惯,有随时跳出舒服圈的准备,也许求职者已经很满意现在的工作,薪酬,觉得习惯而且安逸。

不过如果公司突然倒闭,或者部门被裁减,还能找到这样或者更好的工作吗?

我建议各位,多刷刷面试题,知道最新的技术,每三个月可以去面试一两家公司,因为你已经有不错的工作了,所以可以带着轻松的心态去面试,同时也可以增加面试的经验。

我可以将最近整理的一线互联网公司面试真题+解析分享给大家,大概花了三个月的时间整理2246页,帮助大家学习进步。

由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是部分内容截图:

部分目录截图

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

,帮助大家学习进步。

由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是部分内容截图:

[外链图片转存中…(img-3AAE9Y3v-1711867581720)]

[外链图片转存中…(img-AJKZNUOv-1711867581720)]

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值