epoll回声服务器

epoll是在linux系统中,一种高效率的I/O复用技术.
在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:

define __FD_SETSIZE 1024

表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。

epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。

  1. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
    epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
    EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
    EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
    EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
    第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};

events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

  1. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
    等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

4、关于ET、LT两种工作模式:
可以得出这样的结论:
ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <vector>
#include <list>
#include <sys/epoll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>5
#define EPOLL_SIZE 1000
#define BUF_SIZE 1024
using namespace std;
//vector<int> fd_num;
list<int> fd_num; //保存客户端的描述符(操作系统将描述符抽象成一个int整数)
inline void error_hande(char *str); //输出错误信息
inline void SetNonblockingMode(int fd); //将描述符fd设置成边缘触发 。 epoll中的概念
int main(int argc, char *argv[])
{
   char buf[50],buf2[50];
   fd_num.clear();
   int serv_sock,clnt_sock,epfd,event_num;
   struct sockaddr_in serv_addr,clnt_addr;
   socklen_t clt_sz = sizeof(clnt_addr);
   struct epoll_event *e_events,event; //epoll

   serv_sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
   memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
   serv_addr.sin_family = AF_INET;
   serv_addr.sin_port = htons(8888);
   serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

   if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
       error_hande("bind() error!");
   if(listen(serv_sock,10) == -1)
       error_hande("listen() error!");
   SetNonblockingMode(serv_sock);  //设置成非阻塞
   epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);
   e_events = (struct epoll_event*)malloc(sizeof(struct epoll_event)*EPOLL_SIZE);
   event.events = EPOLLIN;
   event.data.fd = serv_sock;
   epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,serv_sock,&event);
   while (true)
   {
        event_num = epoll_wait(epfd,e_events,EPOLL_SIZE,-1); //等待客户端的响应
        if(event_num == -1)
        {
            puts("epoll_wait() error!"); break;
        }
        puts("epoll_wait()!");
        for(int i=0; i<event_num; i++)
        {
            if(e_events[i].data.fd == serv_sock) //如果是本身的描述符响应了,就说明有新的客户端连接了
            {
                clnt_sock = accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clt_sz); //会将新的客户端的ip 端口绑定到clnt_sock
                event.data.fd = clnt_sock;
                event.events = EPOLLIN|EPOLLET;//发信息响应和边缘触发
                SetNonblockingMode(clnt_sock); //设置边缘触发
                epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,clnt_sock,&event);
                fd_num.push_back(clnt_sock); //加入队列
                printf("new connect client: %d\n",clnt_sock);
            }
            else //如果是已有的客户端发信息了
            {
                while (true)
                {
                    int str_len = read(e_events[i].data.fd,buf,BUF_SIZE); //读取信息
                    buf[str_len] = 0;
                    if(str_len == 0) //如果没有什么发来,就是要退出了
                    {
                        epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_DEL,e_events[i].data.fd,NULL);  //将这个描述符清除epoll
                        printf("close client: %d\n",e_events[i].data.fd);
                        close(e_events->data.fd);
                        fd_num.remove(e_events->data.fd); //删除
                        break;
                    }
                    else if(str_len<0 && errno==EAGAIN)
                        break;
                    else
                    {   
                        sprintf(buf2,"message from client%d: %s",e_events[i].data.fd,buf);
                        list<int>::iterator ite;
                        for(ite=fd_num.begin(); ite!=fd_num.end(); ite++) //将信息发给每一个人
                        {
                            if(*ite != e_events[i].data.fd)
                                write(*ite,buf2,strlen(buf2));
                        }
                    }
                }
            }
        }

   }
   close(epfd);
   close(serv_sock);
   return 0;
}
void error_hande(char *str)
{
    fputs(str,stdout);
}

void SetNonblockingMode(int fd)
{
    int flag = fcntl(fd,F_GETFL); //百度funtl , 边缘触发
    fcntl(fd,F_SETFL,flag|O_NONBLOCK);
}
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### 回答1: 实现服务器 TLS 需要几个步骤: 1. 安装并配置 TLS 证书: 在使用 TLS 之前,您需要获得一个证书并配置服务器以使用它。您可以通过购买证书或使用 Let's Encrypt 免费证书获得证书。 2. 修改代码以启用 TLS: 您需要在服务器代码中添加代码,以启用 TLS 并将其与 epoll 结合起来。您需要在套接字上设置 TLS 参数,并在接受到客户端连接时协商 TLS 握手。 3. 测试 TLS 连接: 测试您的服务器以确保 TLS 已正确配置且能够安全地与客户端通信。 这些步骤中的每一步都有许多细节,您可能需要参考相关文档和教程来完成。您可以使用 OpenSSL 库或其他库来实现 TLS,但是您仍需要了解如何使用这些库与 epoll 配合使用。 ### 回答2: 使用Linux C epoll实现服务器TLS(Transport Layer Security)的过程如下: 1. 创建Socket:使用`socket()`函数创建一个TCP套接字,并指定为非阻塞模式。 2. 绑定端口:使用`bind()`函数将Socket绑定到指定的端口。 3. 监听连接:使用`listen()`函数开始监听来自客户端的连接请求。 4. 创建epoll实例:使用`epoll_create()`函数创建一个epoll实例,用于管理和监听所有的文件描述符。 5. 将Socket添加到epoll实例:使用`epoll_ctl()`函数将Socket添加到epoll实例中,并指定监听事件类型为可读事件。 6. 进入事件循环:使用`epoll_wait()`函数在事件循环中等待事件的发生,并将就绪的事件放入一个事件数组中。 7. 处理就绪事件:遍历事件数组,根据事件类型进行相应的处理。如果是Socket的可读事件,表示有客户端连接请求到来,则使用`accept()`函数接受连接,并将连接的新套接字添加到epoll实例中,同时设置监听事件类型为可读事件。 8. TLS握手:对于新接受的客户端连接,使用OpenSSL库进行TLS握手处理。可以使用`SSL_new()`函数创建SSL对象,然后使用`SSL_set_fd()`函数将套接字与SSL关联起来,再使用`SSL_accept()`函数进行TLS握手。在握手过程中,可以使用X.509证书对客户端进行认证。 9. 数据传输:完成TLS握手后,就可以使用SSL对象进行加密数据的传输。可以使用`SSL_read()`函数接收解密后的数据,使用`SSL_write()`函数发送加密后的数据。 10. 关闭连接:在客户端请求断开连接或发生错误时,关闭套接字和SSL对象,并从epoll实例中移除相应的文件描述符。 11. 清理资源:退出程序前,释放所有的资源,包括epoll实例、套接字、SSL对象等。 通过以上步骤,我们就可以使用Linux C epoll实现带有TLS加密功能的服务器。 ### 回答3: 使用Linux的C语言编写服务器需要使用epoll机制来实现高效的I/O事件驱动。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/epoll.h> #define MAX_EVENTS 100 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd, connfd, epfd, n, i; ssize_t ret; char buffer[BUFFER_SIZE]; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8888); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(sockfd, 10) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } epfd = epoll_create1(0); if (epfd < 0) { perror("epoll creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ev.events = EPOLLIN; ev.data.fd = sockfd; if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev) < 0) { perror("epoll control failed"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { n = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1); if (n < 0) { perror("epoll wait failed"); exit(EXIT_FAILURE); } for (i = 0; i < n; i++) { if (events[i].data.fd == sockfd) { connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr)); if (connfd < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; ev.data.fd = connfd; if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev) < 0) { perror("epoll control failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } else { connfd = events[i].data.fd; ret = read(connfd, buffer, BUFFER_SIZE); if (ret < 0) { perror("read failed"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (ret == 0) { close(connfd); epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, connfd, &ev); continue; } printf("Received message: %s\n", buffer); ret = write(connfd, buffer, strlen(buffer)); if (ret < 0) { perror("write failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } } } close(epfd); close(sockfd); return 0; } ``` 该代码创建一个socket,绑定并监听在8888端口上。使用epoll来监听I/O事件,当有新的连接时,通过`accept`接受连接,并将新的连接关联到epoll中。当有数据可读时,从连接中读取数据并回显相同的数据。 这只是一个基本的示例,实际上,还可以根据实际需求对代码进行修改和扩展。此外,还需要适当处理错误情况,以确保服务器的稳定运行。

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