描述
黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列。
输入格式
输入文件共有8行。前四行是初始游戏状态,后四行是目标游戏状态。每行4个数分别表示该行放置的棋子颜色。“0”表示白棋;“1”表示黑棋。
用二进制,BFS搜索所有的状态,假如当前状态是
1111
0000
1110
0010
=1111000011100010 = 61666
那么下一步状态可以有两种转移方式:
1.左右的不同数字交换
2.上下的不同数字交换
对于第一种情况,我们首先要检查二进制下相邻两位是不是相同的, 我们构造一个数字y ,y与x对应的待检查的两位数字都是1,其他都是0,比如1111000011100010 我们构造 y = 0000000000000011 。如果是相同的1,那么x & y == y,如果是相同的0,那么我们令tem =
1111111111111111 - y
得到的tem除待检查的两位是0外,其他的都是1,那么有 (x | tem) == tem。
如果不相同,那么就找下一步的状态。x & y得到的是那两位的值,x - (x & y)得到的是除去那两位剩下的值,那么x + (x & y) ^ y就是下一步的状态。
y的初始值是3,之后移位即可,但要注意不同行的也可能相邻,比如第一行的最后和第二行的第一个。那么排除掉y = 24,384,6144三种情况即可。
对于第二种情况,
我们构造的y初始是10001,因为这样是上下相邻的,而且不用排除一些y,其他的域第一种情况相同
这个题我在tyvj上面AC了,洛谷和Codevs上面也有这个题,只不过还要输出互换的过程。但是wa了……(其实我的代码是对的,但是他们没有special judge……)
在tyvj上面AC的代码:
#include
#include