More Effective C++

1.指针和引用

引用必须赋初始值,没有空的,而指针可以为空
指针可以重新赋值,但引用总是指向最初的那个对象
当知道需要指向某个东西且不会指向其他东西时候,或者是实现操作符无法使用指针时候,选用引用,否则使用指针。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    string s1("fsdfsaf");
    string s2("kfsdfsdf");
    string &rs = s1;
    string *ps = &s1;
    rs = s2;
    ps = &s2;
    cout << rs << endl;
    cout << (*ps) << endl;
    cout << s1 << endl;
    cout << s2 << endl;
    return 0;
}
/*
这样的执行结果为:
kfsdfsdf
kfsdfsdf
kfsdfsdf
kfsdfsdf
可见:引用是不能被更改指向对象的,试图那样做的结果就是使原来指向的对象值发生变化,但指针可以。
*/

2.最好使用C++强制类型转换

这里说的强制类型转换不是说(类型)变量类型(变量)的区别,说的是:
1.static_cast
2.const_cast
3.dynamic_cast
4.reinterpret_cast
用法:static_cast<类型>(变量)
例如,把int 类型的变量a强制转换为double,C中的写法是(double)a,C++ 中是double(a)但是使用static_cast<double>(a)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值