自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

归海攸的专栏

疯狂的程序员

  • 博客(4)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 ogre1.7.2 鼠标独占问题(鼠标移出窗口)

相信很多OGRE的初学者被一个问题深深困扰,就是ogre调试窗口独占鼠标,无法将鼠标移出窗口,去做其他操作。只能通过alt+tab,切来切去,不管对于实验调试,还是实战写游戏使用,都是一个相当糟糕的体验。下面我们通过改写增加一部分代码来解决这个问题.ogre1.6.5:楼主现在不在使用了,还在用这一版本的可以参照 http://blog.163.com/modingfa_002/blog/

2011-12-21 14:41:55 1126

转载 shadowMap的思想和核心代码

ps:介绍一篇图文并茂的关于shadowMap的文章。这几天随着Ogre1.7 terrain例子的深入,阴影调试出现了很多不理想的问题,例子本身也有不完善之处(比如一些莫名其妙的阴影),想自己动手修改完善,消化掉一些精髓,为自己游戏所用。原文网址:http://school.ogdev.net/ArticleShow.asp?id=5724&categoryid=9Shadow Map在

2011-11-22 16:07:04 946

原创 Ogre 1.7.2中的地形教程

Ogre 1.7.2中的地形教程○读者可以对照着Ogre1.7.2中的terrain.h源码进行阅读加深理解,蓝色部分均为源码○去除了一些具体场景比如添加mesh,设置setAmbientLight等与terrain无关的操作 第一步 创建地形全局配置 TerrainGlobalOptions    下面这段代码在setupContent()函数中,使用过Ogre1.6.5

2011-11-14 14:35:40 1351 2

原创 用VC8.0编译Ogre工程常见问题

楼主下载了source文件夹而又CMake错误,对CMakeLists.txt不太了解,学习如何利用源码构建pagedGeometry的工程,得此文。用VC2005构建OGRE项目的时候,遇到的相关类似问题解决方法也大同小异。权且当做对刚入门的编程爱好者抛砖引玉。环境: Win 7, VS2005(vc 8.0), Ogre1.6.5,(PagedGeometry_v1.05_VC80插件

2011-11-02 11:26:52 897

OGRE初级中级教程+部分源码

OGRE初级中级教程+部分源码 OGRE中文网上的初级教程+中级教程,被我做成了PDF,还有部分自己调试时用的源码

2011-08-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除