网络通讯
漂白猪
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows Sockets API实现网络异步通讯
一、 引言 在80年代初,美国加利福尼亚大学伯克利分校的研究人员为TCP/IP网络通信开发了一个专门用于网络通讯开发的API。这个API就是Socket接口(套接字)--当今在TCP/IP网络最为通用的一种API,也是在互联网上进行应用开发最为通用的一种API。在微软联合其它几家公司共同制定了一套Windows下的网络编程接口Windows Sockets规范后,由于在其规范中引入了一些异步函原创 2006-09-13 23:22:00 · 1511 阅读 · 0 评论 -
Socket API,CAsyncSocket,CSocket内幕及其用法
Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用,事实上同步和异步在我们编程的生涯中可能遇到了很多,而Socket也没什么特别。虽然同步好用,不费劲,但不能满足一些应用场合,其效率也很低。 也许初涉编程的人不能理解“同步(或阻塞)”和“异步(或非阻塞)”,其实简单两句话就能讲清楚,同步和异步往往都是针对一个函数来说的,“同步”就是函数直到其要执行的功能全部完成时才返回,而“异步”则是转载 2006-09-13 23:31:00 · 1153 阅读 · 0 评论 -
自己写的一个使用CSocket的实例
图片借用一下别人的,我的程序是根据这个改的,因为感觉其CNewSocket耦合性太强,所以自己重新写了CNewSocket类。原代码中使用了CSocketFile和CArchive,我认为使用这2个类显得累赘,于是去掉了。------------------------------------------------NewSocket.h--------------------------原创 2006-11-16 09:08:00 · 4342 阅读 · 0 评论 -
P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码) 作者:shootingstars (有容乃大,无欲则刚) 日期:2004-5-25出处:P2P中国(PPcn.net) 原文 P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)原创:shootingstars参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt转载 2007-01-18 11:22:00 · 1074 阅读 · 0 评论