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原创 C语言基础-----(8)控制语句

c语言从主函数当中的第一条语句开始执行。

2023-07-23 22:39:37 86 1

原创 C语言基础(7)------输入输出

c语言本身不提供输入输出,所有的输入输出都是通过调用标准库函数实现---》#include <stdio.h>

2023-07-23 22:37:04 153 1

原创 c语言基础(6)-----逗号运算及数据类型转换

逗号运算符(表达式1),(表达式2)逗号右边的表达式作为运算结果​。

2023-07-23 22:35:52 109 1

原创 C语言基础(5)——常量与变量

字符常量------- 指一个单一字符, 其表示形式是由两个单引号包括的一个字符。如: ‘A’ ‘a'。整型常量 -----简称 整数。标识常量——也叫符号常量:指用标识符代替常量使用的一种常量, 其名称通常是一个标识符。浮点常量------实数。<数据类型>可以是前面讲的基本数据类型,也可以是后面要讲解的自定义的数据类型.显式的数据类型转换实现的一般形式为: (数据类型名称)< 表达式 >变量初始化:<存储类型> <数据类型> <变量> = <表达式>;

2023-07-08 22:57:03 85 1

原创 嵌入式C语言基础(4)———数据类型

(3). short unsigned short ———短整型 占2存储单元(2个字节)(1). int == signed int ——有符号整型 占4个字节。(4). long ——长整型 占4个字节或8个字节。字符串——"cheng" 、"123"2、逻辑类型(bool)————条件判断的返回值。如:单个字符——'\n' 、'h'、 '0'

2023-06-14 23:26:08 260

原创 嵌入式C语言基础(3)

在函数体中声明的变量是局部变量, 函数运行时产生,函数运行结束后销毁。执行函数时,都会为函数开辟一个栈,局部变量就存储在栈中,当函数运行结束后,栈就会释放。- 声明变量的时候,可以不指定存储类型,默认为auto,关于存储类型,会以后期的课程中讲到。设两个变量,一个代表被乘数,一个代表乘数。计算1x 2 x 3 x 4 x 5···x 10。- 变量的类型代表了占用内存的大小和数据的存储形式。- 声明变量就赋值,这叫对变量的初始化。- 声明变量不初始化,则变量的值不确定。S2) 再乘 3。

2023-06-07 23:56:14 44 1

原创 嵌入式C语言开发基础(2)

(6)标点符号: 标点符号的作用与分隔符相似,但用法非常严格,有着明确的语法规定, 有些标点符号出现在表达式中时,当作运算符使用, C语言中的标点符号有逗号、分号、冒号、花括号、圆括号。(5)分隔符: 分隔符是用来分隔其他的词法符号,通过对分隔符的恰当运用,使得代码的外观格式更为清晰易读,还可以帮助分析程序中的语法错误, 主要包括。算术运算符、 逻辑运算符、关系运算符、位运算符、赋值运算符、 递增递减运算符、地址 运算符、- 2 词法符号是语言的基本组成单位,数据类型是数据的基本属性。

2023-06-06 23:31:35 45 1

原创 嵌入式C语言开发基础(1)

送入计算机的数字,字母,符号等信息必须转换成0、1组合的数据形式才能被计算机接收、存储并进行运算。有些功能预先编制好,置于系统中,以库的形式提供给程序员使用,标准C库里提供了很多的函数,只要在程序里包含了C库中对应的头文件(函数声明),就可以使用这些库函数了。十六进制逢16进1 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f)十进制逢10进1 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)八进制逢8进1 (0,1,2,3,4,5,6,7)可被计算机识别的有序操作的集合。

2023-05-31 23:58:09 118 1

原创 计算机基础知识(1)

1.主存储器——即内存条,通常属于RAM(随机存取存储器)中的DRMA(动态随机存取存储器)2.Cache(高速缓存)——一般属于ARM中的SRAM(静态随机存取存储器)4、固件存储器——编程好的存储器,属于ROM(只读存储器),ROM访问速度通常较慢。1.从存储器中获取第一个操作数(数值A)和第二个操作数(数值B)2.除了固件存储器外,所有的内存都是临时存储,断电就丢失。1、系统的运行过程:就是按照一定的顺序不断执行存储器中的程序指令的过程。1.外存储器——用来长期保存数据的大容量存储器。

2023-05-29 23:55:00 49 1

原创 Linux系统终端vi编辑器命令(2)

6、:%s/foo/bar/gci —— 全文foo替换为bar ,foo替换为bar,替换前确认提示。5、:%s/foo/bar/gi —— 全文foo替换为bar。4、:%s/foo/bar/g —— 全文foo替换为bar。4、j ——光标向下移动一个空格——下移动键。2、:s/for/bar/g ——当前行所有foo替换为bar。1、:s/foo/bar ——当前行第一个foo替换为bar。3、:%s/foo/bar ——全文替换为bar。

2023-05-28 00:43:47 114

原创 Linux系统终端vi编辑器命令(1)

w file ——另存为file(路径及文件名)给出的文件名,不退出。2.i 、a或o ——将命令模式转换为插入模式(编辑状态)1、Alt + Ctrl +t ——从界面窗口进入终端。2、Alt + Ctrl +d ——从终端返回界面窗口。1、vim [文件名] ——进入vi编辑器内。:x 或:wq——保存文件并退出。3、Esc ——进入命令模式。:q ——退出没有修改的文件。[N]x ——剪切N个字符。[N]dd ——剪切N行。[N]yy ——复制N行。:w ——保存文件不退出。

2023-05-27 00:25:22 685 1

原创 linux 系统终端常用的命令

cat 文件1 >> 文件2 ——文件1内容追加写入文件2中(追加写)cat 文件1 > 新文件 ——文件1内容写入新文件中 (覆盖写)6.touch [选项] 文件名 ——创建新文件,若文件已存在,则更新文件时间。cat > 文件名(cat >> 文件名) ——创建文件。8.cp [选项] 源文件 目标文件(或目标路径) ——拷贝文件。9.mv 文件 1 目录(或文件2)——剪切文件1复制到目录中。10.rm [选项] 文件(普通文件不是目录文件)——删除文件。

2023-05-26 13:46:26 581 1

原创 Linux 操作系统的基本目录

proc ——正在运行的文件目录。/home ——普通用户默认存放的目录。/usr —— 系统存放程序的目录。/bin ——系统基础命令目录。/media —— 外部存储设备目录。/sbin ——超级用户的命令存放地。/mnt ——存放挂载设备的目录。/root ——超级用户的家目录。/dev ——设备文件存储目录。/opt ——自定义软件包目录。/lib ——库文件存放目录。/tmp ——临时文件存放地。/var ——系统日志存放地。/ ——根目录;1.Linux 的基本目录。

2023-05-25 23:40:01 920

原创 数据结构的一些基本概念

指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。或是带结构的数据元素的集合。2.数据的存储结构(或物理结构):数据元素及其逻辑关系在计算机内存中的表示(或映像)。3.算法: 一系列的数据计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。(4)图状结构或网状结构。4.数据:能输入到计算机中,且能被计算机处理的各种符号的集合。6.数据项:构成数据元素的不可分割的最小单位。7.数据对象:指性质相同的数据元素的集合。1.逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系。1.机构:数据元素相互之间的关系。5.数据元素:组成数据的基本单位。

2023-04-11 16:32:10 64 1

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