剪贴板内置在windows中,并且使用系统的内部资源RAM,或虚拟内存来临时保存剪切和复制的信息,可以存放的信息种类是多种多样的。剪切或复制时保存在剪贴板上的信息,只有再剪贴或复制另外的信息
,或停电、或退出windows,或有意地清除时,才可能更新或清除其内容,即剪贴或复制一次,就可以粘贴多次。
下面介绍在C++中怎么操作剪贴板,主要是写入数据和获取数据,对剪贴板的操作可以看做是一种进程间通信的方式
1、在VC++(6.0~9.0)新建一个基于对话框的MFC的项目 ClipboardTest
2、 添加两个编辑控件(IDC_EDIT_SEND 和 IDC_EDIT_RECV)和两个按钮(IDC_BTN_SEND 和 IDC_BTN_RECV)
3、为IDC_BTN_SEND 添加向剪贴板写入数据的代码
- if (OpenClipboard())//打开剪贴板
- {
- CString str;
- HANDLE hClip;
- char* pBuf;
- EmptyClipboard();//清空剪贴板
- GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,str);//获取IDC_EDIT_SEND中的数据
- //写入数据
- hClip=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,str.GetLength()+1);
- pBuf=(char*)GlobalLock(hClip);
- strcpy(pBuf,str);
- GlobalUnlock(hClip);//解锁
- SetClipboardData(CF_TEXT,hClip);//设置格式
- //关闭剪贴板
- CloseClipboard();
- }
4、为IDC_BTN_RECV 添加读取剪贴板数据的代码
- if (OpenClipboard())//打开剪贴板
- {
- if (IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT))//判断格式是否是我们所需要
- {
- HANDLE hClip;
- char* pBuf;
- //读取数据
- hClip=GetClipboardData(CF_TEXT);
- pBuf=(char*)GlobalLock(hClip);
- GlobalUnlock(hClip);
- SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,pBuf);//讲数据显示在IDC_EDIT_RECV中
- CloseClipboard();
- }
- }
粘贴出现中文乱码的现象
会这样的原因是当复制到剪贴板的时候那个程序使用的不是中文输入法,那么复制的时候就会以英文(一般情况下)编码,再复制回来的时候,内码已经变了,自然成了乱码。UE能正确显示是因为它自动兼容多种中文内码。解决方式如下:
1. 你可以把中文输入法设置为默认的输入法,再运行你的代码,肯定不会乱码的,但这种方法太笨了,不可能要求客户这样的嘛,对不对?所以要看方法2,这个方法仅作为测试之用,测试成功。
2. 根据上面的情况,可以只要是中文输入法环境下复制中文就没有问题,那么我们可以调用API把输入法选择为中文输入法(任一皆可,拼音五笔都没有问题)。复制之后再用API设置为原来的输入法。Copy到某一程序的时候,那个程序可以是任意输入法的。这两三个API为IME开头的什么keyboardlayout的函数,你google一下,找到这样的函数名再去MSDN看看用法,很快就解决了。
方法二:
编码问题,将文件以ANSI编码保存就不会乱码了,C++ 11加入了编码转换,可以直接以UTF8/UTF16编码处理字符串,使用宽字符串std::wstring
- #include <locale>
- #include <codecvt>
- //...
- const std::locale empty_locale = std::locale::empty();
- typedef std::codecvt_utf8<wchar_t> converter_type; //std::codecvt_utf16
- const converter_type* converter = new converter_type;
- const std::locale utf8_locale = std::locale(empty_locale, converter);
- std::wifstream fin(L"in.txt"); //input
- fin.imbue(utf8_locale);
- std::wstring text;
- fin >> text;
- std::wfstream fout;
- fout.imbue(utf8_locale);
- fout.open(L"out.txt", std::ios::out); //output
- fout << text;
方法三:
sdf