获取屏幕的分辨率(多屏幕或者单屏幕)

我们在做项目的时候,往往会有想要获取屏幕的分辨率的需求。现在我们就来总结一下如何获取屏幕分辨率,不管是单屏还是多屏。 

1、RECT deskRect; 

  GetWindowRect(GetDesktopWindow(),&deskRect); 

 

该函数只能获取主屏的分辨率,也就是说如果有多个显示器的话,这个函数只能获取主屏分辨率。 

而且该函数获得的结果会受屏幕缩放影响,比如原分变率为1920*1080,且在显示设置里设置了125%的缩放的话,得到的结果为1536*864。如果缩放为100%的话,结果为1920*1080. 

 

2、  HDC hdc = GetDC(NULL); 

    int hdcWidth, hdcHeight; 

    hdcWidth = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES); 

    hdcHeight = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES); 

    ReleaseDC(NULL, hdc); 

 

该方法也是只能获取主屏分辨率,与第一种方法一样,所不同的是它是无视缩放的。即不管你缩放是100%还是125%还是多少,得到的结果都是1920*1080 

 

3、  int allX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); 

    int allY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 

 

该方法也是只能获取主屏分辨率,与第一种方法得到的结果一模一样,受缩放影响。 

 

4、 

struct ALLMONITORINFO 

    HMONITOR hMonitor; 

    RECT     rect; 

    bool     isPrimary; 

}; 

BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(__in  HMONITOR hMonitor, __in  HDC hdcMonitor, __in  LPRECT lprcMonitor, __in  LPARAM dwData) 

    vector<ALLMONITORINFO>& infoArray = *reinterpret_cast<vector<ALLMONITORINFO>* >(dwData); 

    ALLMONITORINFO monitorInfo; 

    monitorInfo.hMonitor = hMonitor; 

 //下面这句代码已经获取到了屏幕的分辨率,不管你有多少个屏幕都可以获取到,但是该分辨率是受缩放影响的。 

    monitorInfo.rect = *lprcMonitor; 

    infoArray.push_back(monitorInfo); 

 

    //这里是另一种获取屏幕分辨率的办法。 

    MONITORINFO monInfo; 

    monInfo.cbSize = sizeof(MONITORINFO); 

    //这个方法也是会受缩放影响,shit. 

    BOOL isGet = GetMonitorInfo(hMonitor, &monInfo); 

    if (isGet == TRUE) { 

        printf("rect wdith:%d,rect height:%d.\n", monInfo.rcMonitor.right - monInfo.rcMonitor.left, monInfo.rcMonitor.bottom - monInfo.rcMonitor.top);; 

    } 

     

    return TRUE; 

 

int main() { 

    vector<ALLMONITORINFO> mInfo; 

    mInfo.clear(); 

    //get number of monitors 

    mInfo.reserve(GetSystemMetrics(SM_CMONITORS)); 

    EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, MonitorEnumProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&mInfo)); 

 

 //通过枚举之后,显示器的信息就存储到了mInfo里了。 

 return 1; 

 

第四种方法里面包括两种方法,只是GetMonitorInfo函数需要相应的显示器句柄,所以我就放在了一起。 

这些方法试下来,只有第四种方法能获取到主屏外的其他屏幕分辨率,但是都是受缩放影响的。所以现在还遗留一个问题,如何获取到其他屏幕不受缩放影响的分辨率?
 

另一获取获取windows操作系统分辨率(DPI) 方式:

 

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <math.h>
using namespace std;

// 1毫米=0.039370078740157英寸 
#define INCH 0.03937

float GetDPI()
{
    HDC hdcScreen;
    hdcScreen = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);

    int iX = GetDeviceCaps(hdcScreen, HORZRES);    // pixel
    int iY = GetDeviceCaps(hdcScreen, VERTRES);    // pixel
    int iPhsX = GetDeviceCaps(hdcScreen, HORZSIZE);    // mm
    int iPhsY = GetDeviceCaps(hdcScreen, VERTSIZE);    // mm

    if (NULL != hdcScreen)
    {
        DeleteDC(hdcScreen);
    }
    float iTemp = iPhsX * iPhsX + iPhsY * iPhsY;
    float fInch = sqrt(iTemp) * INCH ;
    iTemp = iX * iX + iY * iY;
    float fPixel = sqrt(iTemp);

    float iDPI = fPixel / fInch;    // dpi pixel/inch
    cout<<"DPI:"<<iDPI<<endl;
    return iDPI;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    GetDPI();
    system("pause");
    return 0;
}

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