ADB 命令获取Android 设备的屏幕分辨率和屏幕像素密度

本文介绍了如何通过ADB命令获取Android设备的屏幕分辨率和像素密度,强调了dpi在屏幕适配中的重要性。开发者应考虑不同dpi设备的差异,确保设计图在412dp以上设备上能横向适配,而在较低dpi设备上至少保证基本可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 获取屏幕分辨率和像素密度

获取 Android 设备屏幕分辨率:

adb shell wm size
Physical size: 1440x3120

获取android设备屏幕密度(DPI):

adb shell wm density
Physical density: 560

打印屏幕相关的详细信息:

adb shell dumpsys window displays

在Android开发中,dpi(dots per inch)是指每英寸所拥有的像素数,即像素密度。这个数值决定了屏幕显示内容的细腻程度。而“160”是一个基准值,通常用于将设备独立像素(dp或dip)转换为像素(px)。

dpi/160 (“dpi/160”中的“160”是一个用于屏幕适配的基准像素密度值,而“dpi”则是用于描述设备像素密度的指标)

560/160 = 3.5 (可以理解成1dp = 3.5px)

1440/3.5 = 411.428 (≈412) (屏幕宽度px/比值=占满横屏dp)

就是说这这个手机上 412dp可以横向充满屏幕

所以说:如何设计给你出图是412px的图,你可以1px=1dp不用转换直接用可以屏幕适配,但是如果用户的手机是≈360的,那完了,完全不适配,所以设计出图还是按照360px的宽度出图吧,虽然不完全适配但是不至于看不下去

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