奇奇怪怪小问题-JS精度丢失

奇奇怪怪小问题-JS精度丢失
  • 问题

如果我说 0.1 + 0.2 != 0.3 你相信吗
不信F12 试一下

  • 原因

​ 了解了一下,原来如此。

​ JavaScript语言中,所有的数字类型都是以64位浮点数形式存储的,也就是说,JavaScript没有真正意义上的整数。这种设计会导致一些精度丢失的问题。

  1. 大数精度问题:在JavaScript中,能够安全表示的最大整数为 Number.MAX_SAFE_INTEGER(即 2^53 - 1),超过这个数的整数可能会导致精度丢失。例如:

    console.log(9007199254740993 === 9007199254740992 + 1); // 输出 true,实际上这两个数是不等的
    
  2. 小数精度问题:由于计算机采用二进制存储,一些在十进制看起来完全正常的小数,在二进制中可能是无限循环的。这就可能导致一些看似简单的小数计算,结果却与预期不符。例如:

    console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // 输出 false,实际上我们期望的结果是 true
    console.log(0.1 + 0.2); // 输出 0.30000000000000004
    
  • 解决方案:
    • 对于大数问题,可以使用 BigInt(大整数)类型来处理超大的整数。

    • 对于小数问题,可以通过对小数进行四舍五入或者采用一些库,来解决精度问题。也可以将小数转化为整数进行计算,然后再转化回小数,以此避免精度丢失。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值