运算符重载


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
	friend ostream& operator<<(ostream &cout, person& p1);//当m_a,m_b为private时,就要声明友元

public:
	int m_a;
	int m_b;
	person(){}
	person(int a, int b) :m_a(a), m_b(b){}//二元
	person operator+(person &p);
};
person person::operator+(person &p)
{
	person tem;
	tem.m_a = this->m_a + p.m_a;
	tem.m_b = this->m_b + p.m_b;
	return tem;
}

/*person operator+(person p1, person p2)
{
person tem;
tem.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
tem.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
return tem;
}*/
//重载左移运算符,不能在成员函数中实现 因为:cout<<p1<<endl,不是p1<<...所以只能全局函数。
ostream& operator<<(ostream &cout, person& p1)//cout 是输出流对象,右键转到定义
{
	cout << p1.m_a << p1.m_b;
	return cout;
}
void test01()
{
	person a(1, 1);
	person b(1, 1);
	person c = a + b;//两种调用方式 a.operator+(b),operator+(a,b)
	cout << a << endl;//要想实现,就要改变返回void,要返回cout,且只能有一个cout那么只能引用
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

运算符重载只是语法上的方便,只是另一种函数调用方式

注意全局重载函数的形参参数,比成员函数的参数多个调用者

对内置的数据类型可直接使用运算符
eg:int i,j ,c; c=i+j;
但是对自定义的类型不知道如何运算
1.如果想要让自定义数据类型 进行+运算,需要重载
2.在成员函数或全局函数重写一个+运算符函数
3.函数名 operator+ //operator关键字加+,同理对其他
4.运算符重载可以提供多个版本//
5.不能对内置数据类型重载,不能乱用
6.cout 直接对person输出,只能全局
7.全局时函数的返回值和名ostream& operator<<(ostream &cout, person& p1)

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