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WINDOWS核心编程
WINDOWS核心编程
第一部分 程序员必读
第1章 对程序错误的处理
. 1.1 定义自己的错误代码
. 1.2 ErrorShow示例应用程序
第2章 Unicode
. 2.1 字符集
. 2.2 为什么使用Unicode
. 2.3 Windows 2000与Unicode
. 2.4 Windows 98与Unicode
. 2.5 Windows CE与Unicode
. 2.6 需要注意的问题
. 2.7 对COM的简单说明
. 2.8 如何编写Unicode源代码
. 2.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序
第3章 内核对象
. 3.1 什么是内核对象
. 3.2 进程的内核对象句柄表
. 3.3 跨越进程边界共享内核对象
第二部分 编程的具体方法
第4章 进程
. 4.1 编写第一个Windows应用程序
. 4.2 CreateProcess函数
. 4.3 终止进程的运行
. 4.4 子进程
. 4.5 枚举系统中运行的进程
......
2009-11-25
空空如也
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