Java网络编程
网络编程
1.1、概述
地球村:你在西安,你的一个美国朋友可以交流!因为Internet的存在。
计算机网络:计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程的目的:
无线电台…传播交流信息,通讯
想要达到这个效果的需要什么:
- 如何准确的定位网络上的一台主机 192.168.0.100:端口,定位到这个计算机上的某个资源
- 找到这个主机,如何传输数据呢?
javaweb:网页编程 这个叫B/S架构
网络编程:TCP/IP 这个叫C/S架构
1.2、网络通信的要素
如何实现网络的通信
通信双方地址:主要是IP地址加端口号
规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型
小结:
-
网络中有两个主要的问题
- 如何准确的定位到网络上的一台或多台主机
- 找到主机之后如何进行通信
-
网络编程中的要素
- IP和端口号 IP类
- 网络通信协议 udp和tcp类
- IP和端口号 IP类
-
万物皆对象
1.3、IP
ip地址:InetAddress类
-
唯一定位一台网络上的计算机
-
127.0.0.1:本机localhost
-
ip地址的分类
- IPV4/IPV6
- IPV4 127.0.0.1,4个字节组成。0~255, 42亿;30亿都在北美,亚洲4亿,2011年就耗尽
- IPV6 :128位,8个无符号整数!
- 公网-私网
- ABCD类地址
- 192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的。
- IPV4/IPV6
-
域名:记忆IP问题!
- IP:
import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class TestInetAddress { public static void main(String[] args) { try { //查询本机地址 InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); System.out.println(inetAddress1); InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getByName("localhost"); System.out.println(inetAddress4); InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(inetAddress3); //查询网站地址 InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(inetAddress2); //常用方法 System.out.println(inetAddress2.getAddress()); //字节编码 System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); //规范名 System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip地址 System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名 } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } } }
1.4、端口
端口表示计算机上的一个程序进程
-
不同的进程有不同的端口号!用来区分软件
-
被规定0-65535
-
TCP,UDP: 单个协议下,端口号不能冲突
-
端口分类
-
公有端口0~1023
- HTTP:80
- HTTPS:443
- FTP:21
- Telnet:23
-
程序注册端口:1024~49151,分配用户和程序的
- Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1521
-
动态,私有:49152~65535
netstat -ano #查看所有端口 netstat -ano | findstr "5900" #查看指定端口 tasklist | findstr "8696" #查看指定端口的特定进程 ctrl + shift + esc #打开任务管理器
import java.net.InetSocketAddress; public class TestSocketAddress { public static void main(String[] args) { InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080); InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080); System.out.println(socketAddress); System.out.println(socketAddress2); System.out.println(socketAddress.getAddress()); System.out.println(socketAddress.getHostName()); //地址 System.out.println(socketAddress.getPort()); //端口 } }
-
1.5、通信协议
协议:约定,就好比我们现在说的普通话。可以进行交流。
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…
问题:非常的复杂
解决方法:分层的方法解决。
**TCP/IP协议簇:**实际上是一组协议
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
- IP:网际协议
TCP和UDP的对比
TCP:打电话
-
连接,稳定
-
三次握手
,四次挥手
最少需要三次,抱枕稳定连接 A:你愁啥? B:瞅你咋地? A:干一场! A:我要走了 B:我真的要走了吗 B:你真的真的要走了吗? A:我帧的要走了。
-
客户端、服务端
-
传输完成,释放连接,效率低
UDP:发短信
- 不连接,不稳定
- 客户端,服务端,没有明确的界限
- 不管有没有准备号,都可以发给你
- DDOS:洪水攻击!
1.6、TCP
客户端
-
连接服务器通过socket
-
发送消息
import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.nio.charset.StandardCharsets; public class TcpClientDemo01 { private static Socket socket=null; private static OutputStream os=null; public static void main(String[] args) { //1.要知道服务器的地址 try { //1.要知道服务器的地址,端口号 InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 9999; //端口号 //2.创建一个socket连接 socket = new Socket(serverIP,port); //3.发送消息IO流 os = socket.getOutputStream(); os.write("你好!欢迎学习java。".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
服务器
-
建立服务端口ServerSocket
-
等待用户的连接accept
-
接受用户消息
import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TcpServerDemo01 { private static ServerSocket serverSocket = null; private static Socket socket = null; private static InputStream is = null; private static ByteArrayOutputStream baos = null; public static void main(String[] args) { try { //1.我的有一个地址 serverSocket = new ServerSocket(9999); while(true) { //2.等待客户端连接过来。 socket = serverSocket.accept(); is = socket.getInputStream(); //管道流 baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = is.read(buffer)) != -1) { baos.write(buffer, 0, len); } System.out.println(baos.toString()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(baos!=null){ try { baos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (is !=null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket!=null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (serverSocket!=null) { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
- 文件上传
服务器端
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.nio.charset.StandardCharsets; public class TcpServerDemo02 { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建服务 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090); //2.监听端口 Socket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式监听,会一直等待客户端 //3.接收数据(获取输入流) InputStream is = socket.getInputStream(); //4.写入数据(利用管道) FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.png")); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len=is.read(buffer))!=-1){ fos.write(buffer,0,len); } //4.给客户端发送接受完成 OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write("我接受完毕了,可以断开了!".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); //5.关闭所有服务 os.close(); fos.close(); is.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } }
客户端
import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; public class TcpClientDemo02 { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建一个socket流 Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090); //2.船舰一个输出流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //3.读取文件 FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("tt.png")); //4.写出文件 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len=fis.read(buffer))!=-1){ os.write(buffer,0,len); } //5.告诉服务器发送完毕 socket.shutdownOutput(); //我传输完了 //6.确定服务器接受完毕 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer2 = new byte[1024]; int len2; while((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){ baos.write(buffer2,0,len2); } System.out.println(baos.toString()); //关闭所有资源 baos.close(); inputStream.close(); fis.close(); os.close(); socket.close(); } }
Tomcat
服务端
- 自定义S
- Tomcat服务器S:java后台开发
客户端
- 自定义C
- 浏览器B
1.7、UDP
DatagramPacket类发送和DategramSocket类接受
发短信,不用连接,
发送端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.建立一个socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.建立一个包
String msg="你好啊,服务器!";
//发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port =9090;
//数据,数据长度,起始,要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), 0, msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length, localhost, port);
//3.发送包
socket.send(packet);
//4、关闭
socket.close();
}
}
接收端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接受数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet); //阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
//关闭连接
socket.close();
}
}
咨询网页代码(UDP方式)
两个都式发送发,两个都是接收方
接收端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true) {
//准备接收包裹
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet); //阻断式接收
//断开连接 bye
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
if (receiveData.contains("bye")) {
break;
}
}
socket.close();
}
}
发送端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class UdpSendDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据,控制台读取system.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String data = reader.readLine();
byte[] buffer = data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
1.8、URL
url:统一资源定位符。定位互联网上的某一个资源
协议://ip地址:端口/项目名
通过url下载网络资源
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class UrlDown {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.获得下载地址
URL url = new URL("http://localhost:8080/xiong/SecurityFile.txt");
//2.连接到这个资源 HTTP
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Security.txt");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect();
}
}