软件使用概述
使用大纲如下。我将以3D软件为例解释。
1.使用相同的变焦和像素数(从“摄像机位置/姿态(标准:固定倍率)”),从各个方向拍摄实际物体。或者在长焦(例如“摄像机位置/姿态(长焦:边缘放大)”)的大变焦倍率下)。
2.将照片导入计算机,并将照片文件加载到程序中。
3.在程序中手动输入对象上的相同点。
4.计算相机的位置和姿势。通过计算“相机位置/姿势(标准:固定倍率)”或“相机位置/姿势(远摄:边缘放大)”),自动计算对应点的三维位置。请参阅使用说明。
5.根据相机位置/姿势的计算结果的准确性调整以下内容。
(1)提高相机位置/姿态的精度。
(2)添加相应点。
(3)按以下步骤添加照片。
①我们会加载照片。
②添加相应的点到添加的照片。
③计算一个相机位置。
6.通过自动多边形创建多边形。
7.根据多边形的形状删除/添加多边形三角形。
将3-D形状输出到文件。
“3.在对象上输入与点对应的点相同的点”,将使用下图进行说明。下图中的“绿点”位于“Mo”旁边的框的所有角,所以它们是实际对象上的相同点,并与每个图片对应。“3.在对象上输入与程序中的相应点相同的点”表示在程序中设置该点。
使用上的注意
使用说明
1。准备照片的注意事项
(1)由于摄像机位置/姿态(标准:固定倍率)的计算在以多张图像拍摄的前提下计算三维形状,全部具有相同的变焦倍数,请以相同的变焦倍率和像素数拍摄照片。然后通过放大拍摄,使距离感更接近。
(2)相机位置/姿态(长焦:边距放大)的计算基于距离无远摄的远摄,可以使用不同缩放/像素数拍摄的照片,请放大并放大,以便消失并拍摄照片。
(3)拍摄时,不要有焦距或抖动,请尽