照片、摄影处理中的基本知识2

1.色调分离

1.1 图片的上丰富的颜色

一幅图可能有很多种颜色,很多颜色非常近似的颜色慢慢无缝过渡,例如下面这张图片,使用取色器获取左上点的RGB值为(77,137,210),然后将取色器稍微挪动一点点,其RGB值变成了(74,136,209)。人的肉眼感觉不出来细微的变化,但是就是这么一点点的颜色过渡堆叠,将天空的颜色从蓝色慢慢的转化成了偏白的浅蓝色。

下图 :RGB值为(77,137,210)
在这里插入图片描述

下图:RGB值(74,136,209)
在这里插入图片描述

1.2 颜色的“压缩”

当一幅颜色丰富的图片需要放到表现力比较弱的机器上(比如,使用16位标识颜色的机器上的制作的图片,放到只有8bit 表现颜色的机器上展示渲染)时,或者为了获取某些特殊的效果,就需要将颜色信息分割。

我们先看看效果:使用色阶为2,进行色调分离,得到如下的图片。
在这里插入图片描述

因为色阶为2,对于RGB模式的图片,也就是说最多使用 222 =8中颜色来展示图片,也就是说,对于天空来说,直接使用一种天蓝色 直接过渡到白色了,图片中总共只有天蓝色、白色、红色、黄色、黑色、紫色、蓝色 8种颜色。

PS将丰富的相邻的颜色归并到一种颜色了,由于颜色太少,所有颜色渐变线非常明显。

再次设置,将色阶变成4,则得到下图:
在这里插入图片描述
天空的颜色过渡色就多了一些,但是还是可以看到明显的颜色带。

1.3 色调分离的通俗理解

色调分离就是颜色会均匀的在色阶图里取值,这样就会让很多颜色进行归并,色调变成了那种阶梯变化的效果,会看到那种颜色一块一块的分布,如果需要这种场景就可以使用色调分离。

2 高反差保留

https://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec0696de42e2915545f.html

高反差保留,顾名思义,就是保留图像中反差比较大的部分,像是人物的轮廓如人眼、嘴唇、头发等等,那些对比比较大的部分都会保留下来,而其它部分全部变成中性灰。

既然是牵扯反差与对比,通常图层模式都会选择对比系(叠加、柔光、强光、亮光、点光、线性光)使用。可以用来锐化图像中的轮廓,略为增加图像的清晰度,或是配合其它功能用于人像磨皮等。

操作实例:在这里插入图片描述

首先复制图层,对新的图层做 高反差保留,然后设置 “高反差保留处理形成的图层” 模式为“柔光”或叠加,两个图层叠在一起,起到加深轮廓线的目的。

3. 滤镜

简单的理解,滤镜就是有特殊作用的镜头(这其实是一句废话,没有作用,还装它干啥)。举例来说

  • UV镜,就是过滤景物反射/透视光中的紫外线的。

  • 偏振镜,可将自然光过滤成偏振光,这样的做的效果就是在拍摄天空时使用偏振镜,那么拍出来的天空会更蓝,云层的对比也会更强烈。
    在这里插入图片描述

  • ND中灰渐变滤镜,朱勇用来拍摄风光大片,日出日落,朝霞晚霞,平衡天空和地面的曝光。
    在这里插入图片描述

4. 色彩平衡

http://www.360doc.com/content/18/0806/21/39965216_776199825.shtml

4.1 定义

色彩平衡命令可以用来控制图像的颜色分布,使图像达到色彩平衡的效果。通俗理解就是:利用色相环原理解决画面偏色问题。

举个例子:通常情况下,树叶是绿色的,这是大家的共识(这里不包括枯死的黄色树叶),但是在不同的环境光下,可能就拍出了其他的颜色,比如在晚上黄色灯光下,拍出的可能就是黄色的树叶。这个场景下,就说画面颜色偏色了,需要校准。

那怎么校准?简单的作法,就是可以向背景中输入红光,蓝光。

下面说说一下官方的术语与处理。

4.2 白平衡

白平衡就是定义一个区域,以这个区域为标准,认为它是白色(准确说是18度灰),其他区域的色彩,是在这个标准的基础上进行色彩的偏移。

手机中的白平衡模式包括:

  • 白炽灯模式:白炽灯色温偏高,导致环境光偏暖,这是就对应的白平衡预设就会偏冷,抵消掉白炽灯带来的暖色。

注意:在修图时,可以勾选“保留明度”,防止画面明度发生变化(在划款时,左边滑动,是使用减色原理,右边滑动,使用加色原理)。
在这里插入图片描述

参考文献:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/58311481
http://www.360doc.com/content/18/0806/21/39965216_776199825.shtml

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