图形用户界面
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图形用户界面(一)GUI元素
在Java中建立一个GUI程序至少需要用到这三类对象: * 组件 * 事件 * 监听器 PushCounter是一个启动类,只是显示一个按钮(标注为“Push Me!”),按下按钮,计数器更新显示最新结果。 效果如图: 源程序如图: // PushCounter.java //演示一个图形化的用户接口和监听器i原创 2009-11-14 13:18:00 · 1286 阅读 · 0 评论 -
图形用户界面(一)GUI元素之判定事件源
一个监听器对象用来监听两个对象,如何判定事件源?LeftRight .java(驱动程序)LeftRightPanel .java 效果如图: 源程序如下: import javax.swing.JFrame;public class LeftRight { public static void main(String[] args) { J原创 2009-11-14 22:42:00 · 744 阅读 · 0 评论 -
图形用户界面(一)GUI元素之复选框
这个程序显示两个复选框和一个标签。通过改变复选框的状态,进而改变标签上文本的格式,是按粗体、斜体、还是粗斜体的方式显示字体。 StyleOptions程序中的GUI设计包括在StyleOptionsPanel类中。复选框由JCheckBox类来表示。当复选框从一种状态变为另一种状态时,产生ItemListener事件,ItemListener接口包含单一的方法itemStateChang原创 2009-11-16 19:24:00 · 1976 阅读 · 0 评论 -
图形用户界面(一)GUI元素之单选框
这个小程序展示的是:是有三个单选按钮改变Label内容。这里有几个需要注意的地方:1. 单选按钮要组成组,则需要ButtonGroup类来定义一组相关的单选按钮。2. 每个单选按钮都要添加到按钮组中,每个按钮还要独自添加到面板中。3. ButtonGroup对象不是一个组织对象并显示组建的容器;这只是定义共同起作用、组成一组相关选项的按钮组的方法。ButtonGroup对象可以保证当选中组内原创 2009-11-17 11:12:00 · 4519 阅读 · 0 评论