Cocos2d x 3.0
youyudexisuo1217
这个作者很懒,什么都没留下…
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AccelerometerTest 重力测试
要点: 1.AccelerometerTest 继承自Layer , 核心是重写Layer的 void onAcceleration(Acceleration* acc, Event* event) 方法 ,引擎会回调onAcceleration 2.Director的convertToUI方法,转换世界坐标为屏幕坐标 convertToGL 反之 3.Layer的onEnte原创 2014-12-09 16:38:25 · 407 阅读 · 0 评论 -
ActionManagerTest 动作管理器测试
1.ActionManagerTest有点文不对名,对ActionManager本身没有做重点说明,看完后大概知道AM的作用 管理节点的动作,从数量和作用时机等方面管理 2.小技巧:循环递增/减 #define MAX_NUM 5; static int curIndex=-1; 循环递增: curIndex++; curIndex=curIndex%MAX_NUM;原创 2014-12-10 16:03:54 · 207 阅读 · 0 评论