【8.5笔记】多线程Thread

一、多线程

如果在一个进程中同时进行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行运行
多线程的好处
充分利用CPU的资源
简单化编程模型
带来良好的用户体验

二、Thread类

主线程
main()方法几位几位主线程入口
产生其他子线程的线程
必须最后完成执行,因为他执行各种关闭操作

线程创建的两种方法
继承java.lang.Thread类

public class MyThread() extends Thread{
}

public static void main(String[] args){
	Thread t=new Thread("name");
	t.start();

实现java.lang.Runnable接口

public class void MyThread() implements Runnable{
}

public static void main(String[] args){
	Runnable runnable=new MyThread();
	Thread t1=new Thread(runnable,"name")
	t1.start();

比较两种创建线程的方式
继承Thread类
编写简单,可直接操作线程
适用于单继承
实现Runnable接口
避免单继承的局限性
便于共享资源

线程的状态

在这里插入图片描述

线程调度

线程调度按照特定的机制为多个线程分配CPU使用权
在这里插入图片描述

线程优先级

线程优先级由1-10表示,1最低,默认优先级为5
优先级高的线程获得CPU资源概率较大

t1.setPriority(10);
t2.setpriority(1);

线程休眠

让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态

public class MyThread(){
	public static void main(String[] args){
	
	for(int i=0;i<100;i++){
		 t.sleep(1000);//单位毫秒
	}
}

同步方法

使用synchronized修饰方法控制对类成员变量的访问
访问修饰符 synchronized 返回类型方法名(参数列表)

synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表)

//接力赛,跑10米记录一次
public class Runthread implements Runnable{
    private int meters=500;

    public void run() {

            synchronized (this){//只有一人正在跑

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了接力棒");
                for (int i = 10; i <=100; i+=10) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米");
                }
                meters-=100;
            }

    }
}


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