- 枚举对应英文(enumeration, 简写 enum)
- 枚举是一组常量的集合。
- 可以这里理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
枚举的二种实现方式
- 自定义类实现枚举
- 使用 enum 关键字实现枚举
进行自定义类实现枚举,有如下特点: - 构造器私有化
- 本类内部创建一组对象[四个 春夏秋冬]
- 对外暴露对象(通过为对象添加 public final static 修饰符)
- 可以提供 get 方法,但是不要提供 set
public class Enumeration03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season2.AUTUMN);
System.out.println(Season2.SUMMER);
}
}
//演示使用 enum 关键字来实现枚举类
enum Season2 {//类//定义了四个对象, 固定. // public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
// public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
// public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
// public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
//如果使用了 enum 来实现枚举类
//1. 使用关键字 enum 替代 class
//2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖") 直接使用
// SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表)
//3. 如果有多个常量(对象), 使用 ,号间隔即可
//4. 如果使用 enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
//5. 如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略 ()
SPRING("春天", "温暖"), WINTER("冬天", "寒冷"), AUTUMN("秋天", "凉爽"), SUMMER("夏天", "炎热")/*, What()*/;
private String name;
private String desc;//描述
private Season2() {//无参构造器
}
private Season2(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
11.7.2 enum 关键字实现枚举注意事项
- 当我们使用 enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承 Enum 类, 而且是一个 final 类[如何证明],老师使用 javap 工
具来演示 - 传统的 public static final Season2 SPRING = new Season2(“春天”, “温暖”); 简化成 SPRING(“春天”, “温暖”), 这里必须知道,它调用的是哪个构造器.
- 如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
- 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
- 枚举对象必须放在枚举类的行首
使用关键字 enum 时,会隐式继承 Enum 类, 这样我们就可以使用 Enum 类相关的方法。
11.10enum 常用方法应用实例
- toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象
名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息 - name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
- ordinal:返回当前对象的位置号,默认从 0 开始
- values:返回当前枚举类中所有的常量
- valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须
为已有的常量名,否则报异常! - compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号!
11.11enum 实现接口
- 使用 enum 关键字后,就不能再继承其它类了,因为 enum 会隐式继承 Enum,而 Java 是单继承机制。
- 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
enum 类名 implements 接口 1,接口 2{}
11.12注解的理解
- 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
- 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
- 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角
色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。
11.13基本的 Annotation 介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元
素
三个基本的 Annotation: - @Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
- @Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
- @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
11.15.2 元注解的种类 (使用不多,了解, 不用深入研究) - Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
- Target // 指定注解可以在哪些地方使用
- Documented //指定该注解是否会在 javadoc 体现
- Inherited //子类会继承父类注解
11.15.3 @Retention 注解
说明
只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy
类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
@Retention 的三种值
- RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
- RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认
值 - RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以
通过反射获取该注解