计算机专业的学生,做一名程序员似乎是那么的理所当然,每天面对着代码,调试、修改···
不可否认,在当接触程序时,我是那么肯定的认为自己要做好一个程序员(或是所谓的工程师),
可是这样是不是自己把自己锁进了一间由代码堆砌的房间里了,摸着键盘敲代码自然有它枯燥的地方,当我接触到3dmax、游戏引擎、maya时
情况似乎有些不同了,如果你想着,代码,是为场景、人物、动作服务时,眼前似乎一闪,游戏的魅力,真的不是编程可以运行得出的,
再多的代码都不行的
不要认为代码就只是代码,不,它不是,或许它就是巫妖王之怒
在此结交所有喜欢程序与游戏的网亲们,呵呵