1> http协议:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)
{
http协议规定了客户端和服务器之间的数据传输格式.
http协议是在网络开发中最常用的协议.不管是移动客户端还是PC端,访问网络资源经常使用http协议.
http优点:
<1>简单快速:
http协议简单,通信速度很快.
<2>灵活:
http协议允许传输任意类型的数据.
<3> http协议是短连接(非持续性连接)
http协议限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后,马上断开连接.这种方式可以节省传输时间.
}
2> http协议的使用;
完整的http通信分为两步:
<1>请求:客户端向服务器索要数据.
{
http协议规定:一个完整的http请求包含'请求行','请求头','请求体'三个部分;
'请求行':包含了请求方法,请求资源路径,http协议版本.
"GET /resources/images/ HTTP/1.1"
'请求头':包含了对客户端的环境描述,客户端请求的主机地址等信息.
Accept: text/html//客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn//客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip//客户端支持的数据压缩格式
Host: m.baidu.com//客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0(Macintosh; Intel Mac OS X10.10; rv:37.0) Gecko/20100101Firefox/37.0//客户端的类型,客户端的软件环境
'请求体':客户端发给服务器的具体数据,比如文件/图片等.
}
<2>响应:服务器返回客户端想要的数据.
{
http协议规定:一个完整的http响应包含'状态行','响应头','实体内容'三个部分;
'状态行':包含了http协议版本,状态吗,状态英文名称.
"HTTP/1.1 200 OK"
'响应头':包含了对服务器的描述,对返回数据的描述.
Content-Encoding: gzip//服务器支持的数据压缩格式
Content-Length: 1528//返回数据的长度
Content-Type: application/xhtml+xml;charset=utf-8//返回数据的类型
Date: Mon,15Jun201509:06:46GMT//响应的时间
Server: apache //服务器类型
'实体内容':服务器返回给客户端的具体数据(图片/html/文件...).
}
3>发送http请求:
{
在iOS开发中,发送http请求的方案有很多,常见的有如下几种:
<1>苹果原生:
{
* NSURLConnection:用法简单,古老经典的一种方案.
* NSURLSession:iOS7以后推出的技术,功能比NSURLConnection更加强大.
* CFNetWork:NSURL的底层,纯C语言,一般不用.
}
<2>第三方框架:
{
* ASIHttpRequest:http终结者,功能很强大,可惜作者已停止更新.
* AFNetWorking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多.
* MKNetWorkKit:简单易用,产自印度,维护和使用者少.
}
在开发中,一般使用第三方框架.
}
}
/*------------------------------------- 02 GET和POST ------------------------------------*/
重点:1.GET和POST的区别?2.用POST方法发送登陆请求.
{
<1> http方法:
http协议定义了很多方法对应不同的资源操作,其中最常用的是GET和POST方法.
{
{ GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH }
增:PUT
删:DELETE
改:POST
查:GET
}
<2>参数
{
因为GET和POST可以实现上述所有操作,所以,在现实开发中,我们只要会用GET和POST方法就可以了.
在与服务器交互时,有时候需要给服务器发送一些数据,比如登录时需要发送用户名和密码.
参数:就是指传递给服务器的具体数据.
}
<3> GET和POST的主要区别表现在参数的传递上.
"GET":
{
GET的本质是从服务器得到数据,效率更高.并且GET请求可以被缓存.
'注意':网络缓存数据,保存在SQLite的数据库中(路径:NSHomeDirectory()).
查看缓存数据命令行:
'cd文件目录' (打开文件目录)
'ls' 查看当前文件下目录
'sqlite3 Cache.db' 打开数据库
'.tables' 查看数据库中的表单
'select * from cfurl_cache_response;' 查看服务器响应缓存
'select * from cfurl_cache_receiver_data;' 查看服务器返回的数据缓存
在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,参数以"参数名"="参数值"的形式拼接,多个参数之间用&分隔.
注意:GET的长度是有限制的,不同的浏览器有不同的长度限制,一般在2~8K之间.
}
"POST":
{
POST的本质是向服务器发送数据,也可以获得服务器处理之后的结果,效率不如GET.POST请求不可以被缓存,每次刷新之后都需要重新提交表单.
发送给服务器的参数全部放在'请求体'中;
理论上,POST传递的数据量没有限制.
注意:所有涉及到用户隐私的数据(密码/银行卡号等...)都要用POST的方式传递.
}
<4>注意:URL中不能出现空格以及中文等特殊符号.
1>URL中,所有的字符都必须是ASCII码;
2>URL中不能出现中文和特殊符号(如空格);
所以,如果URL中出现了中文,需要添加百分号转译.
urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
<5> POST发送登陆请求:
注意:
1>用可变请求: NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
2>指定请求方法: request.HTTPMethod =@"POST";
3>设置请求体数据: request.HTTPBody = data;
//实例化请求体字符串
NSString *body = [NSString stringWithFormat:@"username=%@&password=%@",self.userName.text,self.password.text];
//将字符串转换成二进制数据
NSData *data = [body dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
4>发送异步网络请求.
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
// NSURLResponse *response:服务器响应
// NSData *data:服务器返回的数据
// NSError *connectionError:连接错误处理
//网络请求的回调.
}]
}
{
http协议规定了客户端和服务器之间的数据传输格式.
http协议是在网络开发中最常用的协议.不管是移动客户端还是PC端,访问网络资源经常使用http协议.
http优点:
<1>简单快速:
http协议简单,通信速度很快.
<2>灵活:
http协议允许传输任意类型的数据.
<3> http协议是短连接(非持续性连接)
http协议限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求作出响应后,马上断开连接.这种方式可以节省传输时间.
}
2> http协议的使用;
完整的http通信分为两步:
<1>请求:客户端向服务器索要数据.
{
http协议规定:一个完整的http请求包含'请求行','请求头','请求体'三个部分;
'请求行':包含了请求方法,请求资源路径,http协议版本.
"GET /resources/images/ HTTP/1.1"
'请求头':包含了对客户端的环境描述,客户端请求的主机地址等信息.
Accept: text/html//客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn//客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip//客户端支持的数据压缩格式
Host: m.baidu.com//客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0(Macintosh; Intel Mac OS X10.10; rv:37.0) Gecko/20100101Firefox/37.0//客户端的类型,客户端的软件环境
'请求体':客户端发给服务器的具体数据,比如文件/图片等.
}
<2>响应:服务器返回客户端想要的数据.
{
http协议规定:一个完整的http响应包含'状态行','响应头','实体内容'三个部分;
'状态行':包含了http协议版本,状态吗,状态英文名称.
"HTTP/1.1 200 OK"
'响应头':包含了对服务器的描述,对返回数据的描述.
Content-Encoding: gzip//服务器支持的数据压缩格式
Content-Length: 1528//返回数据的长度
Content-Type: application/xhtml+xml;charset=utf-8//返回数据的类型
Date: Mon,15Jun201509:06:46GMT//响应的时间
Server: apache //服务器类型
'实体内容':服务器返回给客户端的具体数据(图片/html/文件...).
}
3>发送http请求:
{
在iOS开发中,发送http请求的方案有很多,常见的有如下几种:
<1>苹果原生:
{
* NSURLConnection:用法简单,古老经典的一种方案.
* NSURLSession:iOS7以后推出的技术,功能比NSURLConnection更加强大.
* CFNetWork:NSURL的底层,纯C语言,一般不用.
}
<2>第三方框架:
{
* ASIHttpRequest:http终结者,功能很强大,可惜作者已停止更新.
* AFNetWorking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多.
* MKNetWorkKit:简单易用,产自印度,维护和使用者少.
}
在开发中,一般使用第三方框架.
}
}
/*------------------------------------- 02 GET和POST ------------------------------------*/
重点:1.GET和POST的区别?2.用POST方法发送登陆请求.
{
<1> http方法:
http协议定义了很多方法对应不同的资源操作,其中最常用的是GET和POST方法.
{
{ GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH }
增:PUT
删:DELETE
改:POST
查:GET
}
<2>参数
{
因为GET和POST可以实现上述所有操作,所以,在现实开发中,我们只要会用GET和POST方法就可以了.
在与服务器交互时,有时候需要给服务器发送一些数据,比如登录时需要发送用户名和密码.
参数:就是指传递给服务器的具体数据.
}
<3> GET和POST的主要区别表现在参数的传递上.
"GET":
{
GET的本质是从服务器得到数据,效率更高.并且GET请求可以被缓存.
'注意':网络缓存数据,保存在SQLite的数据库中(路径:NSHomeDirectory()).
查看缓存数据命令行:
'cd文件目录' (打开文件目录)
'ls' 查看当前文件下目录
'sqlite3 Cache.db' 打开数据库
'.tables' 查看数据库中的表单
'select * from cfurl_cache_response;' 查看服务器响应缓存
'select * from cfurl_cache_receiver_data;' 查看服务器返回的数据缓存
在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,参数以"参数名"="参数值"的形式拼接,多个参数之间用&分隔.
注意:GET的长度是有限制的,不同的浏览器有不同的长度限制,一般在2~8K之间.
}
"POST":
{
POST的本质是向服务器发送数据,也可以获得服务器处理之后的结果,效率不如GET.POST请求不可以被缓存,每次刷新之后都需要重新提交表单.
发送给服务器的参数全部放在'请求体'中;
理论上,POST传递的数据量没有限制.
注意:所有涉及到用户隐私的数据(密码/银行卡号等...)都要用POST的方式传递.
}
<4>注意:URL中不能出现空格以及中文等特殊符号.
1>URL中,所有的字符都必须是ASCII码;
2>URL中不能出现中文和特殊符号(如空格);
所以,如果URL中出现了中文,需要添加百分号转译.
urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
<5> POST发送登陆请求:
注意:
1>用可变请求: NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
2>指定请求方法: request.HTTPMethod =@"POST";
3>设置请求体数据: request.HTTPBody = data;
//实例化请求体字符串
NSString *body = [NSString stringWithFormat:@"username=%@&password=%@",self.userName.text,self.password.text];
//将字符串转换成二进制数据
NSData *data = [body dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
4>发送异步网络请求.
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
// NSURLResponse *response:服务器响应
// NSData *data:服务器返回的数据
// NSError *connectionError:连接错误处理
//网络请求的回调.
}]
}