算法刷题 Day3 链表 LC.203 LC.707 LC206

LC 206 反转链表
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表
在这里插入图片描述
这道题题的难点在于 如何移动指针的同时,将当前元素的next指向前驱元素;下面先介绍双指针写法

public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode pre =null; //定义前驱节点
        ListNode cur = head;//为了避免之后要操作链表的头节点,需要用一个变量来操作头节点指针,保持原来的头节点head不动
        while(cur!=null){//循环终止条件为cur==null,此时前驱节点pre就是要返回的新链表的头节点
            ListNode temp =cur.next;//同理 用一个临时变量先记录下当前节点的后继节点;为移动cur做准备
            cur.next=pre;//将当前节点的next指向前驱节点,这是反转链表的关键
            pre= cur;//移动pre指针
            cur =temp;//移动cur到cur.next
        }
        return pre;
    }

当要移动某个指针时候,先考虑当前指针指向的位置在之后的遍历中还需不需要用到,如果需要,直接拿个变量记住它就行了
在双指针的移动过程中,这里先移动pre,如果先移动cur到cur.next的话也可以,只不过要用个临时变量先把cur当前位置记录下来。

递归写法:

   public ListNode reverseList(ListNode head) {
       return reverse(head,null);
    }
    public static ListNode reverse(ListNode cur,ListNode pre){
        if(cur==null) return pre;
        ListNode temp = cur.next;
        cur.next = pre;
        return reverse(temp,cur);
    }

递归我是这样理解的:一个reverse(cur,pre);相当于将当前cur的next指向pre,在其方法内部,有个临时变量temp记录了cur.next ,所以在回调reverse()函数时候,参数填充情况就变成了reverse(temp,cur);

LC.707 实现包括获取指定位置的元素,按下标插入新增节点,头插法增加节点,尾插法增加节点,以及删除指定位置的节点 方法在内的单链表

没什么好说的,需要注意的地方就是,将链表头节点定义为虚拟头节点,这个节点中的元素并不算入链表中

//单链表
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(){}
    ListNode(int val) {
        this.val=val;
    }
}
class MyLinkedList {
    //size存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode();
    }

    //获取第index个节点的数值
    public int get(int index) {
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        toAdd.next = pred.next;
        pred.next = toAdd;
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        size--;
        if (index == 0) {
            head = head.next;
	    return;
        }
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;
    }
}

LC.203 移除链表中的元素
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

定义虚拟头节点:那么无论是哪个位置的元素都可以正常移除,不定义虚拟头节点,直接将cur初始化为head,就需要考虑要删除的元素在0位置的情况,特殊处理。
定义虚拟头节点

class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        ListNode dumpyHead = new ListNode();
        dumpyHead.next = head;
        ListNode cur=dumpyHead;
        while(cur!=null&&cur.next!=null){
            if(cur.next.val==val){
                cur.next=cur.next.next;
            }else{
                cur = cur.next;
            }
        }
        return dumpyHead.next;
    }
}

不定义虚拟头节点

class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        while(head!=null&&head.val==val){
            head=head.next;
        }
        ListNode cur=head;
        while(cur!=null&&cur.next!=null){
            if(cur.next.val==val){
                cur.next=cur.next.next;
            }else{
                cur = cur.next;
            }
        }
         return head;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值