【远控编写07】客户端界面的设计和编写--为对话框添加菜单栏并添加事件响应

一.基础知识:
1.载入菜单 :
HMENU LoadMenu(
  HINSTANCE hInstance, //资源所在文件模块的句柄标识
  LPCTSTR lpMenuName //资源ID
  );

2.为窗口设置菜单:
BOOL SetMenu(                                   
  HWND hWnd, //要设置菜单的窗口句柄
  HMENU hMenu //菜单标识
  );

3.显示菜单:
BOOL DrawMenuBar(
  HWND hWnd //要显示菜单的窗口句柄
  );

4.向某个窗口发送消息(发送即刻返回,不等待):
BOOL PostMessage(
  HWND hWnd,  //标识向那个窗口发送消息
  UINT Msg,  //消息内容
  WPARAM wParam, //消息参数
  LPARAM lParam  //消息参数
  );


 

 

二.具体实现:

1.在资源视图里面,创建菜单的资源,重设ID为:IDR_MENU_MAIN.


2.添加菜单项:
 文件--退出(IDM_MAIN_CLOSE)
 设置--参数设置(IDM_MAIN_SET)----生成服务端(IDM_MAIN_BUILD)
 帮助--关于(IDM_MAIN_ABOUT)


3.为对话框添加代码,显示菜单代码:
在oninitdialog函数中添加如下代码:

 HMENU hmenu;
 hmenu=LoadMenu(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_MAIN)); //载入菜单资源
 ::SetMenu(this->GetSafeHwnd(),hmenu);   //为窗口设置菜单
 ::DrawMenuBar(this->GetSafeHwnd());   //显示菜单


4.为每一个菜单添加事件响应:
①"退出"菜单代码:

 PostMessage(WM_CLOSE,0,0);


②"关于"菜单代码:

 CAboutDlg dlgAbout;
 dlgAbout.DoModal();


③其他事件响应,先以MessageBox替代。


5.运行效果:

 

 

 

 

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