单链表

01
程序文件
I、
在单链表/src目录下分别创建main.c、Linklist.c文件

//main.c

#include <stdio.h>
#include "LinkList.h"

int main()
{
	List *ls = CreateList();
	
	if (NULL == ls)
	{
		printf ("创建失败\n");
	}
	
	printf ("创建成功\n");
	
	int i;
	
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		//头插
		//Insert_Head(ls, i);
		
		//尾插
		Insert_Last(ls, i);
	}
	Display(ls);
	
	printf ("在第1位置插入111:");
	Insert_Pos(ls, 1, 111);
	Display(ls);
	
	printf ("在第6位置插入666:");
	Insert_Pos(ls, 6, 666);
	Display(ls);
	
	printf ("删除第二个数:");
	Delete_Pos(ls, 2);
	Display(ls);
	
	printf ("删除666:");
	Delete_Num(ls, 666);
	Display(ls);
	
	Reverse(ls);
	Display(ls);
	
	Destory(ls);
	
	return 0;
}
//Linklist.c

#include <stdio.h>
#include "LinkList.h"
#include <stdlib.h>


List *CreateList(void)
{
	List *ls = (List*)malloc(sizeof(List)/sizeof(char));
	
	if (NULL == ls)
	{
		//数据类型是指针类型,那我们一般成功的时候返回相应的地址,
		//失败的时候返回NULL/用NULL‘清零’
/*
	空指针:空指针是一个特殊的指针值,
	也是唯一一个对任何指针类型都合法的指针值。
	指针变量具有空指针值,表示它当时处于闲置状态,
	没有指向有意义的东西。
	C语言保证这个值不会是任何对象的地址。
	给指针值赋零则使它不再指向任何有意义的东西。
*/
		return NULL;
	}
	
	ls->head = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	
	if (NULL == ls->head)
	{
		free(ls);
		return NULL;
	}
	
	//链表中有一个“头指针”变量,以“head”表示,
	//它存放一个地址,该地址指向一个元素。
	//链表中的每一个元素称为“结点”,
	//每个结点都应包含两个部分。
	ls->head->next = NULL;//空链表
	
	return ls;
}

//头插
BOOL Insert_Head(List *ls, Data data)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return ERROR;
	}
	
	//为新插入的数据,分配空间。空间起始地址放入node中
	Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	if (NULL == node)
	{
		return ERROR;
	}
	
	node->data = data;
	//首次:把头结点中的指针变量的值(NULL)传入新结点
	//再次:插入处结点后的那个结点的地址传入新插入的结点。。。
	node->next = ls->head->next;
	//首次:再把新分配空间的首地址,传入头结点。头插
	ls->head->next = node;
	
	return TRUE;	
}

//尾插
BOOL Insert_Last(List *ls, Data data)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return ERROR;
	}
	
	Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	
	if (NULL == node)
	{
		return ERROR;
	}
	
	node->data = data;
	node->next = NULL;
	
	Node *tmp = ls->head;//头结点
	
	//作表达式时,取指针变量中存放的地址值
	while (tmp->next)
	{
		tmp = tmp->next;
	}
	
	//tmp->next相当于int *p = &a中的p
	tmp->next = node;
	
	return TRUE;
}

//指定位置插入
BOOL Insert_Pos(List *ls, Data pos, Data data)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return ERROR;
	}
	
	Node *tmp = ls->head;
	
	int i;
	
	//循环后tmp中存放的是要插入位置处结点的地址,
	//或者说tmp代表的是要插入数之前的那个结点
	for (i = 0; i < pos - 1; i++)
	{
		tmp = tmp->next;
		
		if (NULL == tmp)
		{
			printf ("长度越界");
			return ERROR;
		}		
	}
	
	//为新插入的数据,分配空间。空间起始地址放入node中
	Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	
	if (NULL == node)
	{
		return ERROR;
	}

	node->data = data;
	node->next = tmp->next;
	tmp->next = node;
}

//指定位置删除
BOOL Delete_Pos(List *ls, Data pos)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return ERROR;
	}
	
	Node *tmp = ls->head;
	
	int i;
	
	//tmp代表的是要删除数之前的那个结点
	for (i = 0; i < pos - 1; i++)
	{
		tmp = tmp->next;
		
		//删除某个节点,自身要存在,下一节点也要存在
		if (NULL == tmp && NULL == tmp->next)
		{
			printf ("长度越界");
			return ERROR;
		}		
	}
	
	//为新插入的数据,分配空间。空间起始地址放入node中
	Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	
	if (NULL == node)//越界
	{
		return ERROR;
	}

	//tmp代表的是要删除数之前的那个结点
	Node *p = tmp->next;
	//p->next:引用址值
	tmp->next = p->next;
	free(p);
}

//指定值删除数据
BOOL Delete_Num(List *ls, Data data)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return ERROR;
	}
	
	Node *tmp = ls->head;
	
	//取0x1000中存放的地址/取首结点的地址、或称取头结点中的地址值
	//作表达式时,取指针变量中存放的地址值
	//tmp = tmp->next;
	while (tmp->next)
	{
		if (tmp->next->data == data)
		{
			Node *p = tmp->next;
			tmp->next = p->next;
			free(p);
			return TRUE;
		}
		
		tmp = tmp->next;
	}
	
	return FALSE;
}

//链表逆序
BOOL Reverse(List *ls)
{
	if (NULL == ls || NULL == ls->head || NULL == ls->head->next || NULL == ls->head->next->next)
	{
		return ERROR;
	}
	
	Node *pre = ls->head->next;// 第一个结点
	Node *cur = pre->next;// 第二个结点
	Node *tmp;// 保存当前结点的下一个结点
	
	while (cur)
	{
		//左值代表地址
		//右值代表内容
		tmp = cur->next;
		cur->next = pre;
		
		pre = cur;
		cur = tmp;
	}
	
	ls->head->next->next = NULL;
	ls->head->next = pre;
	
	return TRUE;
}

//打印
void Display(List *ls)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return;
	}

	Node *tmp = ls->head->next;//第一个结点
	
	while (tmp)
	{
		printf ("%-4d", tmp->data);
		tmp = tmp->next;
	}
	
	printf("\n");
}

//销毁	
void Destory(List *ls)
{
	if (NULL == ls)
	{
		return;
	}
	
	Node *tmp = ls->head;
	
	//取0x1000中存放的地址/取首结点的地址、或称取头结点中的地址值
	while (tmp->next)
	{
		Node *p = tmp->next;
		tmp->next = p->next;
		free(p);
	}
	
	free(ls->head);
	free(ls);
}
	

II、
在单链表/seq/include目录下创建Linklist.h文件

//Linklist.c

#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_

typedef enum {TRUE, FALSE, ERROR} BOOL;

typedef int Data; 

//每一个结点中应包含一个指针变量,用它来存放下一结点的地址
typedef struct _node
{
	//数据域
	Data data;
	
	//指针域
	//next是指针变量,指向结构体变量/指向struct _node类型数据
	//一个指针类型的成员既可以指向其它类型的结构体数据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据
	//next:是struct _node类型的一个成员,又指向struct _node类型的数据
	struct _node *next;
}Node;

typedef  struct _list
{
	//头节点
	Node *head;
}List;

//创建链表
List *CreateList(void);

//头插
BOOL Insert_Head(List *ls, Data data);

//尾插
BOOL Insert_Last(List *ls, Data data);

//指定位置插入
BOOL Insert_Pos(List *ls, Data pos, Data data);

//指定位置删除
BOOL Delete_Pos(List *ls, Data pos);

//指定值删除数据
BOOL Delete_Num(List *ls, Data data);

//链表逆序
printf ("逆序结果为:");
BOOL Reverse(List *ls);

//打印
void Display(List *ls);

//销毁
void Destory(List *ls);

#endif //_LINKLIST_H
	

III、
在“单链表”目录下创建Makefile文件

src1 = $(wildcard ./src/*.c) 	
obj1 = $(patsubst ./src/%.c, ./obj/%.o, $(src1))  
	
target = ./bin/a.out
all:$(target)
	
$(target):$(obj1)
	gcc $(^) -o $(@)  

$(obj1):./obj/%.o:./src/%.c	
	gcc -c $(^) -I ./include -o $(@) -g

.PHONY:clean all
clean:
	-rm -rf $(target) $(obj1	

02
测试结果

root@lj:/单链表# ./bin/a.out 
创建成功
0   1   2   3   4   5   6   7   8   9   
在第1位置插入111:111 0   1   2   3   4   5   6   7   8   9   
在第6位置插入666:111 0   1   2   3   666 4   5   6   7   8   9   
删除第二个数:111 1   2   3   666 4   5   6   7   8   9   
删除666:111 1   2   3   4   5   6   7   8   9   
逆序结果为:9   8   7   6   5   4   3   2   1   111 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值