Java使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。对线程组的控制相当于同时控制这批线程。用户创建的所有线程都属于指定线程组,如果程序没有显式指定线程属于哪个线程组,则该线程属于默认线程组。
1.为Thread指定线程组
一旦某个线程加入了指定线程组之后,该线程将一直属于该线程组,直到该线程死亡,线程运行中途不能改变它所属的线程组。
Thread类提供了如下几个构造器来设置创建的线程属于哪个线程组:
Thread(ThreadGroup group, Runnable target) :以target的run方法作为线程执行体创建新线程,属于group线程组。
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) :以target的run方法作为线程执行体创建新线程,属于group线程组,且线程名为name。
Thread(ThreadGroup group,String name):创建新线程,新线程名为name,属于group线程组。
因为中途不可以改变线程所属的线程组,所以Thread类没有提供setThreadGroup的方法来改变线程所属的线程组,但提供了一个getThreadGroup()方法来返回该线程所属的线程组,getThreadGroup()方法返回值是ThreadGroup对象,表示一个线程组。
2.ThreadGroup线程组
ThreadGroup类有如下两个构造器来创建实例:
ThreadGroup(String name):以指定线程组名字来创建新的线程组。
ThreadGroup(String parent, String name):以指定的名字、指定的父线程组来创建新的线程组。
通过ThreadGroup的getName()方法可以得到线程组的名字,但是不允许改变线程组的名字。
在ThreadGroup里提供了如下几个常用的方法来操作整个线程组里的所有线程:
int activeCount():返回此线程组中活动线程的数目。
interrupt():中断此线程组中的所有线程。
isDaemon():判断该线程组是否是后台线程组。
setDaemon(boolean daemon):把该线程组设置成后台线程组。后台线程组具有一个特征,当后台线程组的最后一个线程执行结束或最后一个线程被销毁,后台线程组将自动销毁。
setMaxPriority(int pri):设置线程组的最高优先级。
看下面程序
class MyThread extends Thread {
//提供指定线程名的构造器
public MyThread(String name){
super(name);
}
//提供指定线程名、线程组的构造器
public MyThread(ThreadGroup group, String name){
super(group, name);
}
public void run(){
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println(getName() + "线程的i变量" + i);
}
}
}
public class ThreadGroupDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取主线程所在的线程组
//这是所有线程默认的线程组
ThreadGroup mainGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
System.out.println("主线程组的名字:" + mainGroup.getName());
System.out.println("主线程组是否是后台线程组" + mainGroup.isDaemon());
//创建一个新线程组
ThreadGroup group = new ThreadGroup("新线程组");
//设置为后台线程组
group.setDaemon(true);
new MyThread(group, "新线程组的线程甲").start();
new MyThread(group, "新线程组的线程乙").start();
}
}
3.线程的异常处理
ThreadGroup内还定义了一个有用的方法:void uncaughtException(Thread t, Throwable e),该方法可以处理该线程组内的线程所抛出的未处理异常。
如果线程执行过程中抛出了一个未处理的异常,JVM在结束线程前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,将会调用该对象的uncaughtException(Thread t, Throwable e)方法来处理该异常。
Thread.UncaughtExceptionHandler是Thread类的一个内部公共静态接口,该接口内只有一个方法:void uncaughtException(Thread t, Throwable e),该方法中的t代表出现异常的线程,e代表该线程抛出的异常。
Thread类中提供了两个方法来设置异常处理器:
static setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh):为该线程类的所有线程实例设置默认的异常处理器。
setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh):为指定线程实例设置异常处理器。
ThreadGroup类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,所以每个线程所属的线程组将会作为默认的异常处理器。当一个线程抛出未处理的异常时,JVM会首先查找该异常对应的异常处理器(setUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),如果找到了将调用该异常处理器处理该异常。否则,JVM会调用该线程所属的线程组对象的uncaughtException方法来处理该异常,线程组处理异常的默认流程为:
1)如果该线程组有父线程组,则调用父线程组的uncaughtException方法来处理该异常。
2)如果该线程实例所属的线程类有默认的异常处理器(由setDefaultUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),那就调用该异常处理器来处理该异常。
3)如果该异常对象是ThreadDeath的对象,将不做任何处理;否则,将异常跟踪栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程。
下面程序为主线程设置了异常处理器,当主线程运行时抛出未处理的异常时,该异常处理器将会起作用
//定义自己的异常处理器
class MyExHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
//实现uncaughtException方法,该方法将处理线程未处理的异常
@Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println(t + " 线程出现了异常:" + e);
}
}
public class ExHandler {
public static void main(String[] args) {
//设置主线程的异常处理器
Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(new MyExHandler());
int a = 5 / 0;
}
}
运行