QTP识别对象和操作对象的原理

1.QTP识别对象的原理

 QTP里的对象有两个概念,一个是Test Object(简称TO),一个是Runtime Object(简称RO).TO就是是仓库文件里定义的仓库对象,RO是被测试软件的实际对象. QTP识别对象,一般是要求先在对象仓库文件里定义仓库对象,里面存有实际对象的特征属性的值然后在运行的时候,QTP会根据脚本里的对象名字,在对象仓库里找到对应的仓库对象接着根据仓库对象的特征属性描述,在被测试软件里搜索找到相匹配的实际对象,最后就可以对实际对象进行操作了仓库对象TO一般在录制/编写脚本时加入仓库文件,它不仅可以在录制编写时进行修改也可以在运行过程中进行动态修改,以匹配实际对象和TO、RO相关的几个函数有

GetTOProperty():取得仓库对象的某个属性的值  

GetTOProperties():取得仓库对象的所有属性的值
GetROProperty():取得实际对象的某个属性的值

SetTOProperty():设置仓库对象的某个属性的值
2.QTP操作对象的原理
  QTP为用户提供了两种操作对象的接口,一种就是对象的封装接口,另一种是对象的自身接口。对象的
自身接口是对象控件本身的接口,只要做过软件开发,使用过控件的人应该很清楚。对象的封装接口
QTP为对象封装的另一层接口,它是QTP通过调用对象的自身接口来实现的。
两种接口的脚本书写格式的差别在于:
  自身接口需要在对象名后面加object再加属性名或方法名,
  封装接口就不用在对象名后面加object
具体格式如下:
  对实际对象的操作:
      对象.object.自身属性
      对象.object.自身方法()
      对象.GetROProperty("封装属性")
      对象.封装方法()
  对仓库对象的操作:
      对象.GetTOProperty("封装属性")
      对象.GetTOProperties()      获取所有封装属性的值
      对象.SetTOProperty("封装属性", "封装属性值")
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