倒计时器类,三秒触发消息,接收到键值重置倒计时

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直接上一个计时器线程类,见代码。

package com.cultraview.ctvmenu.ui;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;

public class SelectedTimer implements Runnable {
public final static int SELECTED_SUCCESS_MSG = 102;

private static Handler handler;

public static boolean enableMenu = false;

private static boolean isStopSelected = false;

private static boolean isStop = true;

private static SelectedTimer instance;


public static void resetSelect() {
    isStopSelected = true;
}

public static void resumeSelect() {
    if (isStop) {
        isStop = false;
        Log.d("yql", " 2 new Thread");
        new Thread(instance).start();
    }
}

public static void pauseSelect() {
    isStop = true;
}

private SelectedTimer() {
    isStop = true;
}

public void start() {
    if (isStop) {
        isStop = false;
        Log.d("yql", "3 new Thread");
        new Thread(this).start();
    }
    isStopSelected = false;
}

public static SelectedTimer getInstance() {
    if (instance == null) {
        instance = new SelectedTimer();
    }
    return instance;
}

public static void setHandler(Handler hndler) {

    handler = hndler;
}

public static void CloseSelect() {
    if (handler != null)
        handler.sendEmptyMessage(SELECTED_SUCCESS_MSG);
}

@Override
public void run() {
    while (!isStop) {
        isStopSelected = false;
        try {
            Thread.currentThread();
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Log.d("yql","isStopSelected ="+isStopSelected);
        if(!isStopSelected){
            if (handler != null)
                Log.d("yql","TIME_OUT_MSG");
              handler.sendEmptyMessage(SELECTED_SUCCESS_MSG);
        }
    }
}

}

调用的时候在Activity类中加这这几个接口代码:

protected void onResume() {
    // TODO Auto-generated method stub

    SelectedTimer.resumeSelect();

    super.onResume();
}

@Override
public void onUserInteraction() {
    // TODO Auto-generated method stub

    SelectedTimer.resetSelect();
    super.onUserInteraction();
}

@Override
protected void onPause() {
    // TODO Auto-generated method stub

    SelectedTimer.pauseSelect();
    super.onPause();
}

其中起关键作用的是onUserInteraction(),这个接口是当有按键触发时,或者其他动作操作的时候初始化时会调用一次,所以这个接口可以做到重置计时器的功能,就是一旦按键函数起作用,那么计时器重新开始倒计时。

另外需要注意的是,使用上述倒计时的类需要在引用类Activity中先初始化,及在onCreate中加入:

SelectedTimer.getInstance();
SelectedTimer.setHandler(handler);

方便好用的倒计时类,你值得拥有。

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