多线程
YQXH_Wang
但行好事,莫问前程
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GCD 深入理解(二)
本文翻译自 http://www.raywenderlich.com/63338/grand-central-dispatch-in-depth-part-2 原作者:Derek Selander 译者:Riven、@nixzhu 前半部分由 Riven 翻译,但他由于太忙而搁置,后由 NIX 整理校对并翻译后半部分。 欢迎来到GCD深入理解系列教程的第二部分(也是最后一部转载 2016-02-18 19:00:09 · 810 阅读 · 0 评论 -
GCD 深入理解(一)
虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容。这是可以理解的;并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界。转载 2016-02-18 18:54:41 · 522 阅读 · 0 评论 -
iOS中多线程原理与RunLoop一点介绍
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。只有主线程有直接修改UI的能力。 一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像转载 2016-02-27 17:28:26 · 635 阅读 · 0 评论