C++学习|循环结构

1. for( ; ; )

①三部分可以不全有,但分号不能少
②用浮点数作为循环控制变量,可能出现死循环
∵计算机中的浮点数存在天生的可表示误差,即计算机表示的是有限位的实数
③遍历容器或其他序列的所有元素:

//将每个元素值都翻倍
vector <int> v={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//定义一个容器数组
for(auto&r:v)//对于v中的每一个元素,auto是取自动变量
     r*=2;

2.continue

👉终止最近循环的当前迭代,开始下一次循环
👉仅用于循环结构(for/while/do while)
🚩与break区别:
①break可用于switch
②c只是终止当前的一次循环,还要进行下一次循环;b终止了整个循环/条件语句

3.goto

👉跳至程序任意位置
👉会破坏程序结构,尽量少用
👉适合地方:在一个多重循环中,用goto跳出整个循环体很方便

begin:                //标记处,若要用到begin,需在程序某处标记位置(label)
    int sz=get_size();
    if(sz<0)
         goto begin;  //程序将跳出条件结构到begin处

4.while与do while

🚩条件+循环体相同时,两者结果相同
∵大多开始时条件都为真,都会进行第一次循环

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