趣味设计模式系列
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在Java行业中工作了4年,进过阿里系,进过传统行业公司,也在创新型公司工作过,现在的目标争取做一个提前退休的程序员。希望大家一起进步,一起交流,一起成长。
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趣味设计模式之工厂模式
一开始的时候,我觉得设计模式不是很重要,因为在工作的过程中,处理起来大多数是业务的逻辑,好像也是只有在面试的时候有作用,正所谓“面试造火箭,进门当螺丝”。但是随着自己的不断深入的理解,阅读一些好的项目的源码的时候才发现心有余,而力不足。当自己需要设计一个系统的时候也有很多的地方没有考虑到。然后这个时候才感觉到设计模式的好处。 但是当自己认真去学的时候才发现设计模式很难让人理解如果项...原创 2018-10-08 16:07:44 · 463 阅读 · 0 评论 -
趣味设计模式之抽象工厂模式
上篇博文我简介的介绍了下工厂模式,不知道是不是帮助到了部分人,下面我们再来探讨下抽象工厂模式。 某一天,唐三藏一行人西行的路上遇到了一个强大无比的妖怪,唐僧被抓走了,光靠悟空他们没有办法把唐僧救回来,这个时候就需要找救兵了。悟空他们第一时间想到的就是天庭,但是奈何现在没有这个工厂啊,怎么办?所以得按照原来的套路,再建多一个第三方工厂来解决第三方帮手的问题。还是先从图了解下先: ...原创 2018-10-08 16:17:38 · 276 阅读 · 0 评论 -
趣味设计模式之原型模式
有一天,八戒问悟空,“大师兄,你怎么可以拔一搓猴毛就可以生成无数个一摸一样的你,怎么那么神奇?师兄既然是齐天大圣,我老猪有个问题向请教下,在编程的世界中,我怎么可以实现呢?我想在下次的时候也玩一把,这样我就可以躺着吃喝,不用干活了,哈哈” “看你着呆子,平时喜欢偷闲,想不到问了偷懒还能想办法,孺子可教也,让师兄给你慢慢道来” 原型模式,其实就是克隆一个对象,也是属于创建...原创 2018-10-09 17:23:48 · 289 阅读 · 0 评论