WebSocket

WebSocket

  • WebSocket 是一种数据通信协议,也是用于客户端和服务端数据通信,类似于我们常见的 http
  • 既然有 http,为啥还要 WebSocket
  • http 通信是单向的
    • 请求 + 响应
    • 没有请求也就没有响应

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。

轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。

WebSocket 协议在 2008 年诞生,2011 年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

简单理解:

HTTP 打电话:

  • 我问一句
  • 你回答一句
  • 没有提问就没有回答,即便对方主动给你说话,我也是个聋子听不见

WebSocket 打电话:

  • 双向对话

其他特点包括:
1)和 HTTP 一样属于应用层协议,也是建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是 80 和 443,并且握手阶段(第 1 次建立连接)采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源跨域限制,客户端可以与任意服务器通信。

WebSocket 不是用来代替 HTTP 的,它是用来解决实时通信的业务场景。如果业务不需要实时性,那就没必要使用 WebSocket。

WebSocket 也是有资源消耗的,因为它要实时通信,也是需要和服务端保持一定的通信连接。

WebSocket 也是需要服务端配合才能使用。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

(7)浏览器专门为 WebSocket 通信提供了一个请求对象 WebSocket

  • XmlHttPRequest 请求对象,发起 HTTP 协议请求
ws://example.com:80/some/path

http https
ws   wss

使用原生 WebSocket(了解)
websocket的参考文档

浏览器为 HTTP 通信提供了 XMLHttpRequest 对象,同样的,也为 WebSocket 通信提供了一个通信操作接口:WebSocket。

通信模型:

  • 拨号(建立连接)
  • 通话(双向通信)
  • 结束通话(关闭连接)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      // WebSocet 通信模型

      // 1. 拨打电话(建立连接)
      // 注意:wss://echo.websocket.org 是一个在线的测试接口,仅用于 WebSocket 协议通信测试使用
      var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

      // 当连接建立成功,触发 open 事件
      ws.onopen = function(evt) {
        console.log("建立连接成功 ...");

        // 连接建立成功以后,就可以使用这个连接对象通信了
        // send 方法发送数据
        ws.send("Hello WebSockets!");
      };

      // 当接收到对方发送的消息的时候,触发 message 事件
      // 我们可以通过回调函数的 evt.data 获取对方发送的数据内容
      ws.onmessage = function(evt) {
        console.log("接收到消息: " + evt.data);

        // 当不需要通信的时候,可以手动的关闭连接
        // ws.close();
      };

      // 当连接断开的时候触发 close 事件
      ws.onclose = function(evt) {
        console.log("连接已关闭.");
      };
    </script>
  </body>
</html>

Socket.IO(了解体验)

介绍

  • 原生的 WebSocket 使用比较麻烦,所以推荐使用一个封装好的解决方案:socket.io
  • socket.io 提供了服务端 + 客户端的实现
    • 客户端:浏览器
    • 服务端:Java、Python、PHP、。。。。Node.js
  • 对于前端开发者来说,只需要关心她的客户端如何使用即可
  • 注意:Socket.io 必须前后端配套使用
    • 实际工作中,socket.io 已经成为了各大后端开发的 WebSocket 通信主流解决方案
      github
      Socket.io 和 WebSocket 就好比它就好比 axios 和 XMLHTTPRequest 的关系。

基本使用

官方的 Hello World:https://socket.io/get-started/chat/。
服务端代码:

var app = require("express")();
var http = require("http").createServer(app);
var io = require("socket.io")(http);

app.get("/", function(req, res) {
  res.sendFile(__dirname + "/index.html");
});

io.on("connection", function(socket) {
  socket.on("disconnect", function() {
    console.log("user disconnected");
  });

  socket.on("chat message", function(msg) {
    io.emit("chat message", msg);
  });
});

http.listen(3000, "0.0.0.0", function() {
  console.log("listening on *:3000");
});

客户端代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Socket.IO chat</title>
    <style>
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
        box-sizing: border-box;
      }
      body {
        font: 13px Helvetica, Arial;
      }
      form {
        background: #000;
        padding: 3px;
        position: fixed;
        bottom: 0;
        width: 100%;
      }
      form input {
        border: 0;
        padding: 10px;
        width: 90%;
        margin-right: 0.5%;
      }
      form button {
        width: 9%;
        background: rgb(130, 224, 255);
        border: none;
        padding: 10px;
      }
      #messages {
        list-style-type: none;
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
      #messages li {
        padding: 5px 10px;
      }
      #messages li:nth-child(odd) {
        background: #eee;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <!-- 消息列表 -->
    <ul id="messages"></ul>

    <!-- 发送消息的表单 -->
    <form action="">
      <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button>
    </form>

    <!-- SocketIO 提供了一个客户端实现:socket.io.js -->
    <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
    <script>
      // 建立连接,得到 socket 通信对象
      var socket = io();

      socket.on("connect", () => {
        console.log("建立连接成功了");
      });

      $("form").submit(function(e) {
        e.preventDefault(); // prevents page reloading
        socket.emit("chat message", $("#m").val());
        $("#m").val("");
        return false;
      });

      socket.on("chat message", function(msg) {
        $("#messages").append($("<li>").text(msg));
      });
    </script>
  </body>
</html>

总结

建立连接:

const socket = io("连接地址");

发送数据:

// 发送指定类型的消息
// 数据可以是任何类型
socket.emit("消息类型", 数据);

接收消息:

// 消息类型
// 回调函数参数获取消息数据
socket.on("消息类型", data => {
  console.log(data);
});

消息类型由后端给出,他会告诉你收发消息的类型,就好比 HTTP 接口中的请求路径一样。

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