网格编辑
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基于旋转不变量的网格变形
基于旋转不变量的网格变形-Siggraph 2007基于旋转不变量的网格变形原文地址:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/46415435作者:hjimce一、相关理论本篇博文主要讲解2007年Siggraph上的一篇经典paper:《Linear Rotation-invariant Coordinates for Meshes》,这篇pa转载 2017-08-19 11:50:48 · 560 阅读 · 0 评论 -
基于梯度场的网格编辑
基于梯度场的网格编辑,对应的Paper为《Mesh Editing with Poisson-Based Gradient Field Manipulation》,是Siggraph 2004上的一篇paper,这篇paper与基于拉普拉斯的网格变形方法,统称为基于微分域的网格变形算法,这篇paper其实本质上最后的求解公式和基于拉普拉斯的网格变形方法一样,之所以能够siggraph,是因为它通过泊转载 2017-08-19 11:52:47 · 1570 阅读 · 0 评论 -
热传播测地线距离的计算
这里要跟大家分享的是2013年Siggraph上面的一篇paper,名为《Geodesics in Heat:A New Approach to Computing Distance Based on Heat Flow》,这篇paper没有提供源代码,但是因为算法的思想相当新颖,如果你之前有研究过其它的测地三角网格曲面上的测地距离算法,那么看到这篇paper后,你会非常的激动,觉得这个算法相当神奇转载 2017-08-27 20:46:16 · 3435 阅读 · 1 评论