Java多线程-----Socket通信

Java多线程-----Socket通信

程序分Server和Client


服务器端打开侦听的端口,一有客户端连接就创建两个新的线程来负责这个连接

一个负责客户端发送的信息(ClientMsgCollectThread 类),

另一个负责通过该Socket发送数据(ServerMsgSendThread )

Server.java代码如下:

/*
* 创建日期 2005-7-7
*
* TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至
* 窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板
*/
package person.fane.MutiUser;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
* 服务器端
*
* @author Fane
*/
public class Server extends ServerSocket {

private static final int SERVER_PORT = 10000;

/**
* 构造方法,用于实现连接的监听
*
* @throws IOException
*/
public Server() throws IOException {
super(SERVER_PORT);

try {
while (true) {
Socket socket = super.accept();

new Thread(new ClientMsgCollectThread(socket), "getAndShow"
+ socket.getPort()).start();
new Thread(new ServerMsgSendThread(socket), "send"
+ socket.getPort()).start();

}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server();
}

/**
* 该类用于创建接收客户端发来的信息并显示的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgCollectThread implements Runnable {

private Socket client;

private BufferedReader in;

private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());

System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");

}
}

/**
* 构造显示的字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}

}

/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgSendThread implements Runnable {

private Socket client;

private PrintWriter out;

private BufferedReader keyboardInput;

private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());

out.println(outputStringBuffer.toString());
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");

}
}

}

}


客户端:

实现基于IP地址的连接,连接后也创建两个线程来实现信息的发送和接收

/*
* 创建日期 2005-7-7
*
*/
package person.fane.MutiUser;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
* 客户端
*
* @author Fane
*/
public class Client {

private Socket mySocket;

/**
* 创建线程的构造方法
*
* @param IP
* @throws IOException
*/
public Client(String IP) throws IOException {

try {
mySocket = new Socket(IP, 10000);
new Thread(new ServerMsgCollectThread(mySocket), "getAndShow"
+ mySocket.getPort()).start();
new Thread(new ClientMsgSendThread(mySocket), "send"
+ mySocket.getPort()).start();

} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println("Server.IP:" + IP
+ " port:10000 can not be Connected");
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
new Client(args[0]);
} catch (Exception e) {
System.out.println("输入的IP地址错误");
}
}

/**
* 该类用于创建接收服务端发来的信息并显示的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ServerMsgCollectThread implements Runnable {

private Socket client;

private BufferedReader in;

private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到Socket的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ServerMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
.getInputStream(), "GBK"));
}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());
inputStringBuffer.append(in.readLine());
System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));
}
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}

/**
* 构造输入字符串
*
* @param line
* @return
*/
private String getMsg(String line) {
return client.toString() + " says:" + line;
}

}

/**
* 该类用于创建发送数据的线程
*
* @author Fane
* @version 1.0.0
*/
class ClientMsgSendThread implements Runnable {

private Socket client;

private PrintWriter out;

private BufferedReader keyboardInput;

private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**
* 得到键盘的输入流
*
* @param s
* @throws IOException
*/
public ClientMsgSendThread(Socket s) throws IOException {
client = s;

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

}

public void run() {
try {

while (!client.isClosed()) {
outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());
outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());

out.println(outputStringBuffer.toString());
}
out.println("--- See you, bye! ---");
} catch (IOException e) {
//e.printStackTrace();
System.out.println(client.toString() + " is closed!");
System.exit(0);
}
}

}

}


该程序基本通信没有问题

但是有如下bug,请各位提出宝贵意见

1:在cmd模式下,用Ctrl+C来结束客户端程序,服务器先出现收到为null,再出现断开连接的提示,在直接关闭命令行时就只提示断开连接,不知道这个null何来

Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] is closed!

2:假如打开5个命令行并连接成功后,发送信息时,服务器能收到所有5个客户端来的信息,但是5个客户端只能轮流收到服务器的信息,也就是说我每打一个"Hello"+Enter,只有一个客户端能收到消息,重复5次,这样每个客户端都能收到一次,这个本不奇怪(设计的问题,不好意思),但是我关闭了其中4个以后,还是要发5次客户端才能收到一次消息,也就是说其他4个Socket关闭了,但是线程没有关闭,不知道怎样才能解决线程的这个问题(在一台机子上试验出现这个问题)

发送:

Socket[addr=/192.168.0.12,port=2201,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2203,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2203,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2204,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2204,localport=10000] is closed!
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] says:null
Socket[addr=/192.168.0.12,port=2205,localport=10000] is closed!

hehhe
hehe
hehe
hehe
hehe

接收:Socket[addr=/192.168.0.12,port=10000,localport=2206] says:hehe

(前面4个hehe丢失了)

其它bug也在查找中.......
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java 中进行 Socket 通信时,我们可以使用多线程来实现同时与多个客户端进行通信。这种方式可以提高服务器的并发处理能力。 具体实现方法是,服务器端使用一个主线程监听客户端的连接请求,当有新的连接请求时,主线程创建一个新的线程来处理该客户端的请求。这样,每个客户端的请求都会在一个单独的线程中进行处理,互不影响。 以下是一个简单的 Java Socket 多线程服务器端代码示例: ```java import java.net.*; import java.io.*; public class MultiThreadServer implements Runnable { private Socket clientSocket; public MultiThreadServer(Socket clientSocket) { this.clientSocket = clientSocket; } public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); System.out.println("Server started"); while (true) { Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("Accepted connection from " + clientSocket); new Thread(new MultiThreadServer(clientSocket)).start(); } } public void run() { try { PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) { System.out.println("Received message: " + inputLine); out.println("Message received: " + inputLine); } in.close(); out.close(); clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 MultiThreadServer 类来处理客户端请求。在 main 方法中,我们首先创建了一个 ServerSocket 并在端口 8080 上监听客户端连接请求。当有新的连接请求时,我们创建一个新的 MultiThreadServer 线程来处理该客户端的请求。 在 MultiThreadServer 类中,我们实现了 Runnable 接口,并重写了 run 方法。在 run 方法中,我们使用 BufferedReader 和 PrintWriter 来读取和发送消息。注意,在处理完一个客户端请求后,我们需要关闭连接。 以上就是一个简单的 Java Socket 多线程服务器端代码示例。通过这种方式,我们可以轻松实现高并发的 Socket 通信

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值