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原创 C++基础1
C++基础 C++的数据类型分为基本类型、构造类型、指针类型、引用类型、空类型。 一、数据类型 1、整型(int) 整型分为 类型 字节 长整型(long) 8 有符号长整型(signed long) 8 无符号长整型(signed long) 8 短整型(short) 2 有符号短整型(signed short) 2 无符号短整型(unsigned short) 2 ...
2019-10-30 18:46:26 232
原创 开发一款游戏引擎需要的知识与技术
开发一款游戏引擎需要的知识与技术 开发一款游戏引擎,首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。 其次是动画,游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形...
2019-10-30 18:39:06 1555
空空如也
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