先看下面一段代码
#include<iostream>
using namespace std;
void GetMemory(char *p, int num)
{
p=new char[num];
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello world!");
cout<<str<<endl;
}
平台是windows 7+ VC6.0 ,编译通过,链接通过,但是程序运行的时候却崩溃了。原因就在于GetMemory(str,100)传递的是str的副本,所以str并没有被分配到内存,str依然指向NULL.而strcpy(char * strDest,const char * strSrc)的源码中并没有检查strDest是否为空,最终导致程序的崩溃。
正确的做法应该是传递指针的指针,代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p=new char[num];
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello world!");
cout<<str<<endl;
}
使用了双重指针**p。将str的地址传进去。 这个比较难理解,其实可以这样看。在调用GetMemory(&str,100)的时候,&str=p,那么*p就是str,**p就是指向str的指针了,然后为**p申请空间,就是*p=new char【num】;
当然还可以用另外一种方法,通过返回地址空间的指针,
代码如下
#include<iostream>
using namespace std;
char* GetMemory(char *p, int num)
{
p=new char[num];
return p;
}
void main()
{
char *str=NULL;
str=GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello world!");
cout<<str<<endl;
}
以上两种,无论是用new 或者使用malloc()申请内存,都是在堆中分配内存,堆中分配的内存使用完后要及时释放,否在会造成内存泄露,看下面两种在栈中的内存分配:
#include<iostream>
using namespace std;
char* GetMemory()
{
char str[]="hello world!";
return str;
}
void main()
{
char* p=GetMemory();
cout<<p;
}
打印出来时乱码,这就在于函数中分配的内存存在于栈中,函数调用结束后,栈就被释放了,所以*p依然指向栈中的一个地址,但栈中的内容又不断变化,所以就指向了一个不确定的代码。
#include<iostream>
using namespace std;
char* GetMemory()
{
char *str="hello world!";
return str;
}
void main()
{
char* p=GetMemory();
cout<<p;
}
但是这样就可以,可能是*str分配的内存不在栈中吧,有知道的可以告诉我。