用两个stack定义一个queue

一个堆栈用于压如元素
另一堆栈弹出元素。如果一个弹出操作遇到空堆栈,那么就将入堆栈中的元素一次一个地传送到出堆栈中。
#include  " stdafx.h "
#include 
< stack >

template
< class  T,  class  C  =  std::vector < T >   >
class  Queue {
    
public:
        typedef typename C::vaule_type vaule_type;
        typedef typename C::size_type  size_type;
        typedef typename C  conainer_type;

        
explicit Queue(C const& contents = C())
            :outstack_(contents)
{}
        
bool empty() const
        
{return instack_.empty() && outstack_.empty(); }
        
        size_type size() 
const
        
{return instack_.size() + outstack_.size(); }

        vaule_type
& front()
        
{ transfer(); return outstack_.top(); }
        vaule_type 
const& front()
        
{ transfer(); return outstack_.top(); }

        vaule_type
& back()
        
{ untransfer(); return instack_.top(); }
        vaule_type 
const& back() const
        
{ untransfer(); return instack_.top(); }

        
void push(vaule_type const& x) { instack_.push(x); }
        
void pop(){ transfer(); outstack_.pop(); }

    
private:
        
void transfer(){
            
if(outstack_.empty())
                
while (!instack_.empty()){
                    outstack_.push(instack_.top());
                    instack_.pop();
                }

        }


        
void untransfer(){
            assert(cerr 
<<"Warning: Queue::unteansfer()'ed. ");
            
if(instack_.empty())
                
while (!outstack_.empty()){
                    instack_.push(outstack_top());
                    outstack_.pop();
                }

        }

        std::stack
<T, C> instack_, outstack_;
        T
* outbottom_;
}
;




int  main( int  argc,  char *  argv[])
{
    
return 0;
}

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可以用两个队列来模拟一个栈的数据结构,具体实现如下: 1. 定义两个队列queue1和queue2; 2. 将元素压入栈,将元素放入queue1中; 3. 将元素弹出栈,先将queue1中的元素依次出队并放入queue2中,直到queue1中只剩一个元素,将该元素出队返回即可; 4. 在弹出元素,如果queue1中只有一个元素,直接出队返回即可,不需要将元素放入queue2中; 5. 在弹出元素,交换queue1和queue2的指针,使得下一次弹出可以从另一个队列中取出元素; 6. 使用两个队列实现的栈,其空间复杂度为O(n),其中n为栈中元素的个数。 以下是使用C语言实现的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Queue { int* data; int front; int rear; } Queue; typedef struct Stack { Queue* queue1; Queue* queue2; } Stack; Queue* createQueue(int size) { Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); queue->data = (int*)malloc(sizeof(int) * size); queue->front = 0; queue->rear = 0; return queue; } Stack* createStack(int size) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->queue1 = createQueue(size); stack->queue2 = createQueue(size); return stack; } void push(Stack* stack, int value) { stack->queue1->data[stack->queue1->rear] = value; stack->queue1->rear++; } int pop(Stack* stack) { int value = 0; if(stack->queue1->front == stack->queue1->rear) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } while(stack->queue1->front < stack->queue1->rear - 1) { stack->queue2->data[stack->queue2->rear] = stack->queue1->data[stack->queue1->front]; stack->queue1->front++; stack->queue2->rear++; } value = stack->queue1->data[stack->queue1->front]; stack->queue1->front++; Queue* temp = stack->queue1; stack->queue1 = stack->queue2; stack->queue2 = temp; return value; } int main() { Stack* stack = createStack(10); push(stack, 1); push(stack, 2); push(stack, 3); printf("%d\n", pop(stack)); push(stack, 4); printf("%d\n", pop(stack)); printf("%d\n", pop(stack)); printf("%d\n", pop(stack)); printf("%d\n", pop(stack)); return 0; } ```

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